弗林:深紅色的兒子是一個由獨立工作室Thunderhorse開發的Metroidvania元素的動作平台遊戲。該遊戲出現在PC上,由於Kickstarter上成功的眾籌活動,它的創建可能是可能的。
故事
弗林:深紅色的兒子帶我們去Rosantica的幻想之地。只要有一個障礙將其與所謂的禍害分開,它的居民就享有和平的生活。大壩現在正在爆發,Rosantica逐漸屈服於邪惡的狂熱勳爵統治的地獄勢力。在遊戲期間,我們以弗林(Flynn)的身份演奏,這是一個孤兒,充滿了神奇的能力。主角承擔著在為時已晚之前停止禍害擴張的艱鉅任務。
力學
在弗林:深紅色的兒子我們從側面觀察到動作。探索是遊戲的主要要素。在斗爭過程中,我們訪問了Rosantica的五個不同地區:大雪的Mistral山峰,沼澤的空心島,Rustwood的森林,魔法顫抖的尖頂和Sanctia的堡壘,後者是Flynn的作戰基地。此外,主角可以打開門戶,導致禍害,他不僅面臨各種危險,而且還可以幫助綁架的Rosantica居民。值得注意的是,英雄並不孤單 - 如有必要,他可以召喚忠實的神話野獸Dex。此外,全世界並沒有立即向我們開放,因為獲得對選定位置的訪問通常需要使用特定技能或獲取特定項目。
遊戲的另一個重要要素是與對手的動態戰鬥,包括老闆。為了滿足遊戲的需求,開發人員已經準備了廣泛的戰鬥系統- 我們實時戰鬥,在決鬥中,我們使用近戰武器(深紅色的刀片,深紅色的斧頭和深紅色的爪子)和遠程武器(超棒的深紅色弓),我們可以自由切換。隨著冒險的進展,英雄發展了他的戰鬥技巧,通過在此過程中找到的貴重物品來學習新技術。
遊戲模式
故事模式與一個特殊的模塊相輔相成,在該模塊中,我們正在參加一個競技場,並面對開發人員準備的挑戰。
技術方面
二維視覺效果弗林:深紅色的兒子是使用像素藝術技術製成的。
上次更新於2020年4月23日