釣魚:北大西洋是一款針對北大西洋地區捕魚的模擬遊戲。它是由Misc Games開發的,Misc Games是一家在主題中經驗豐富的公司(其先前的工作,釣魚:巴倫支海,使用類似的方案)。開發人員擴展了遊戲玩法公式,並決定從外部出版商辭職,而轉向自我釋放。
力學
遊戲中唯一可用的遊戲模式是職業模式。遊戲從創建阿凡達開始,我們將在整個遊戲中控制。我們可以選擇他的姓名和性別,然後調整與其他機制相關的選項(例如,我們要執行教程,還是要使用快速旅行選項)。從第三人稱角度或第一人稱角度來看,該遊戲取決於我們的喜好。最初,我們叔叔給我們提供了一艘小型漁船,讓我們只用魚叉釣魚。使用它類似於使用的系統刺客信條四:黑旗:我們站在船的弓箭上,瞄準,選擇擲力的力量,並試圖撞到附近的魚游。如果我們成功了,我們會把魚拉出來。
隨著我們的職業發展,我們正在獲得更好的設備,並招募新員工。有了我們賺錢的錢,我們就購買了更大的船或更好的漁具(例如,網釣可以捕獲數量的魚)。通過在港口出售魚,我們獲得了聲譽點。這些適當數量的結果會導致供應價格更高,從港口官員那裡獲得了更高的有利可圖的合同或更好的貸款條件。我們可以捕獲8種魚類,龍蝦和雪蟹。每個物種都在不同的區域,所以我們需要相應地計劃我們的路線才能完成任務。
整個遊戲玩法都在新斯科舍省(加拿大)附近的北大西洋進行。可用區域為200x300公里,可以通過25艘具有各種參數和應用的船隻巡航。他們的行為受到風,溫度和雲覆蓋等因素。這對我們來說也是我們的提示。是否最好回到港口並等待好天氣。我們還需要照顧坦克和工人的能量水平的燃料量 - 那些疲倦的人不會有效,最終可能會完全停止工作。
遊戲模式
由於開發人員在第一場比賽首映後從玩家那裡收到了反饋,釣魚:北大西洋沒有多人遊戲模式。相反,與上一部分相比,單人模式已擴展和改進。
技術方面
我們可以注意到可用漁船的內部細節以及我們可以捕獲的海洋生物的外觀。可用的設備由在捕魚行業運營的生產商許可。