筆記:2015年7月14日,電子藝術封閉式服務器,遊戲沒有進一步開發。

國際足聯世界是粉絲虛擬足球系列中非常受歡迎且著名的另一版,加拿大EA體育工作室的成功負責。但是,這次與成熟的年度版本不同,該遊戲基於免費遊戲商業模式。

該遊戲基於FIFA Ultimate Team的流行模塊 - 一種特殊的運動模式,他們將在其中收集卡並與其他玩家進行交易,努力建立最好的團隊,關注個人球員及其團隊的統計數據玩。他們使用自己的團隊參加在線賽季,目標是通過與其他球員作戰,試圖通過與計算機AI控制的球員組成的一周的團隊來嘗試晉升到越來越高的聯賽。由開發人員根據現場聯賽中實際同行提出的當前形式選擇。

另一種遊戲模式是真實的團隊,我們可以控制來自世界各地31個班級聯賽的600個持牌俱樂部之一,並在FIFA Ultimate Team已知的類似模式的模型上創建的季節在線上玩。

用技術術語來說,該遊戲沒有像FIFA遊戲的年度版本那樣具有質量。不存在改進的碰撞系統,更好的物理引擎,新的射擊系統或防禦能力的高級功能。限制還影響了視覺層,其中成熟遊戲和國際足聯世界可以在球員的動畫或位於體育場的公眾的反應中看到。然而,由於這一點,硬件要求大大減少了,即使在幾年的計算機或筆記本電腦上,遊戲也可以正常工作。

生產利用了由所謂的FIFA點製成的微付款系統,可以將其交換為新的卡片或代幣,以便在給定的一天玩更多比賽。要開始播放,您必須擁有一個原始帳戶並下載遊戲客戶端。在遊戲過程中,您需要不斷訪問Internet。

最後更新於2015年8月14日