最遠的邊境是一個複雜的RT,具有廣泛的經濟層,是受歐洲中世紀啟發的世界。它是由Indie Studio Crate Entertainment開發的,也負責暢銷的Hack'n'slash嚴峻的黎明

力學

最遠的邊境 我們是否扮演著已知世界邊緣的定居點領導者。我們的目標是將這個小型木村發展成為一個繁榮的城市。

在整個遊戲中,我們必須履行許多職責。最重要的之一是資源收集,因為我們需要資源來構建建築物。從房屋,公共建造和研討會(可以生產六十多個獨特的物品,倉庫)到國防建築物,例如在招募士兵(儘管我們還必須適當地裝備它們),守望者和帕利斯(Palisades)的製作可能很重要,就有可能很重要,有五十多種不同的設施(儘管我們還必須適當地替換了我們的作品,但在較重要的是,在較重要的情況下,有足夠的努力,這些設施範圍很重要,提高他們的能力。

獲取食物也很重要。我們將主要通過耕種生產(儘管狩獵和釣魚也值得您關注)。我們必須決定在每個田地生長哪些農作物,同時記住農作物旋轉以使土壤可用。一旦滿足人民的需求,我們就可以開始銷售多餘的商品。不同的地區願意為特定物品支付不同的價格。

即使我們沒有犯任何錯誤,由於外部因素,我們的城鎮仍然會遭受損失。熱和霜凍(和飢餓的鹿)甚至可以破壞最富裕的農作物,攜帶威脅我們的人民和我們的食物儲備,同時砍伐太多的樹木會導致土地變乾。好像這還不夠,我們還必須擔心疾病。缺乏清潔的水可能會導致痢疾和霍亂疫情,缺乏適當的衣服和鞋類,而對破傷風和狂犬病則沒有控制大鼠(由於街頭浪費而造成的數量增長,不固定食物)會帶來黑色死亡。

技術方面

最遠的邊境 具有豐富多彩的詳細視覺效果。建築物是詳細的,環境茂密的植被,季節和一天中的時間也逐漸變化。