相距甚遠

By Ricky

九個好遊戲,帶有一些非常糟糕的任務

即使是最好的遊戲和系列,例如俠盜獵車手或使命召喚,有時也會有一個任務,這似乎是由開發商的粘性奶奶製作的。這是其中的九個。

九個好遊戲,帶有一些非常糟糕的任務

爆炸 - 遊戲史上最好的首次亮相

一些開發人員需要數年才能使其成為頂峰,其他一些開發人員需要數十年。但是,有一組開發人員被一場遊戲炸毀了。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 經典狀態:許多用戶將FAR Cry稱為FPS類型中的經典和重大演變,通常將其與其他標誌性遊戲(如Halfife 2和Doom 3)進行比較。
  • 具有挑戰性的遊戲玩法:遊戲因其難度而受到讚揚,尤其是在更艱難的環境中,許多玩家會發現這一點有意義和引人入勝。
  • 高級AI:敵人的AI因精緻而聞名,提供了良好的挑戰並使遭遇動態。
  • 沉浸式圖形:用戶承認2004年發行的遊戲的令人印象深刻的圖形,從而促進了身臨其境的環境。
  • 遊戲玩法:玩家欣賞戰術和探索中選擇的自由以及可用的各種武器和策略。

遊戲的主要缺點

  • 令人沮喪的困難:一些玩家發現難度不一致,某些細分市場過於艱難,從而導致了試用的遊戲玩法。
  • 過時的力學:提到了NPC射擊諸如NPC射擊之類的問題,也提到了較差的命中率,這會損害經驗。
  • 儲蓄系統差:遊戲的儲蓄機制被批評為不足,導致遊戲期間感到沮喪。
  • 簡單的故事情節:雖然對氣氛受到讚賞,但這個故事通常被描述為簡單且缺乏深度。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 現代生活質量特徵:玩家表達了對現代遊戲設施的渴望,例如改進的圖形,更好的控件和更易於用戶友好的界面。
  • 增強的音頻功能:許多用戶注意到,角色對話很難聽到,並且通常缺乏字幕。
  • 更多樣化的敵人類型:一些玩家希望返回獨特的敵人類型,例如特里根斯,以增加相遇。
  • 改進特定元素的力學:建議包括更好的駕駛力學,梯子和耐力管理,以及更有效地使用某些武器,例如火箭發射器。

概括

  • 總體而言,雖然《孤島哭泣》被慶祝為具有重要優勢的開創性經典,但它也因其過時的機制和令人沮喪的元素而面臨批評。許多玩家向那些欣賞Retro FPS遊戲的人推薦它,儘管存在缺陷。

生成的摘要:

孤獨的哭泣描述

起初,相距甚遠似乎只是另一個FPS。但是,一旦我們將第一印象放在一邊,我們就會面對一個驚人的動作遊戲,該遊戲最大程度地利用了驚人的廣闊,開放世界的環境。根據遊戲的創作者的說法,僅視線就到達了800米,當我們看著神話般的異國海灣或雜草叢生的叢林時,其他標題遠遠落後,令人嘆為觀止的細節及其視覺質量。

故事

主要角色是前綠色貝雷帽傑克·卡佛(Jack Carver),他想脫離大城市的生活,並在南太平洋建立了一家小型運輸業務。一位美麗的女性記者與他聯繫,要求將她帶到麥克羅尼亞。顯然,按照古老的俗語生活:您不對女士說“不”,我們的角色接受了這份工作,因為看起來只不過是一次簡單的旅行。不幸的是,一旦他們到達,他的船就被未知的槍擊並沉沒了,但是裝備精良的武裝分子,他的好看客戶就消失了,傑克本人被島上居民的憐憫留下了。可以說,這不僅僅是飢餓的動物,而且他的唯一主要目標是生存並找到一條出路。

遊戲玩法

從一開始,我們可以在這個廣闊的領域中承擔的任務並不是對我們施加的。在探索過程中,玩家會遇到各種問題或難題,其中一些需要滿足某些條件,然後才能繼續尋找失去的記者並逃脫島嶼的手段。在途中,他們將訪問危險的叢林,雜草叢生,充滿熱帶植物,異國風情的海灘,這是遊戲商標功能,等等。開發人員確保創建有趣的建築物和地下設施的複合體。當我們必須選擇適當的武器:狙擊步槍將在開放空間中完美工作,從而消除了長距離的目標。但是,在房間裡,在短期內遭受毀滅性的​​a彈槍是一個更有效的選擇。

同樣有趣的部分相距甚遠更確切地說,是敵人,或者是他們的人工智能,因為開發人員放棄了腳本的行動和回應。取而代之的是,一旦對手注意到,他們就會立即對球員的行動做出反應。葉子中最細微的沙沙作響或任何奇怪的噪音都會引起他們的注意,就像紅抹佈在公牛面前懸掛一樣。它們也不局限於某些領域,並且會充分利用事實,躲在物體後面或一次從幾個方向上來到玩家。一旦找到他的賽道,他們可能會穿過整個島嶼。此外,高級官員可以呼籲增援,以幫助他們陷入失望。

遊戲模式

除了廣泛的單人運動外,相距甚遠提供多人遊戲。玩家可以在可用的幾種模式之一(包括死亡競賽或捕獲國旗)中對抗各種地圖的現場對手(封閉或開放)。

最後更新於2015年12月29日

遊戲系列

遙遠的哭泣系列

相距甚遠是一系列具有沙盒遊戲模型的第一人稱射擊遊戲(FPS)。該系列的主要主題是使用現代槍支的壯觀槍戰,但是開發人員並不害怕嘗試,並且不時為玩家提供一次完全不同現實的旅行,例如遙遠的史前史(步槍和火焰的人都被弓箭和砍刀所取代)或網絡朋克氣候中的替代世界(在那裡使用激光武器戰鬥的機器人士兵戰鬥)。該系列允許我們駕駛車輛,包括帶機槍的吉普車或船,有時甚至騎動物(例如大象)。從第三部分開始,類似RPG的元素(例如製作和角色技能開發)開始進入該系列。後來的分期付款還配備了級別的編輯器。

16個電子遊戲

遙遠的哭泣遊戲系列

PC / Windows

受到推崇的:處理器Pentium 4 2.4 GHz,512 MB RAM,圖形卡128MB(GEFORCE 4或更高),4 GB HDD

遠哭1個源代碼登陸網絡

FAR CRY的第一部分的源代碼已經登上了網絡。這可能會導致此遊戲的MOD的重大進展。

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