遙遠的哭泣4遊戲指南

視頻和屏幕

[5:56] Far Cry 4 Hurk Deluxe Pack-與Dev評論的遊戲玩法

[6:07]遙遠的哭聲4逃離杜爾格甚監獄 - 與開發評論的遊戲玩法

我的城市: Yannick Lejacq

一個很棒的續集,即使不是真實的下一幕,也要哭泣。

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巨型炸彈:4 /5 傑夫·格斯特曼(Jeff Gerstmann)

Far Cry 4的開放世界提供了荒謬的時刻和足夠的混亂樂趣,使您值得一遊。

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PC遊戲玩家:89 /100 由安迪·凱利(Andy Kelly)

從本質上講,這只是一個出色,精心設計的射手。這些武器感覺很棒,有真正的創造機會,這一切都是在一個充滿活力的老虎攻擊很普遍的動態世界中發生的。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 視覺和環境:許多用戶稱讚了奇拉特(Kyrat)令人驚嘆的圖形和美麗的風景,突出了詳盡而沉浸式的開放世界。
  • 遊戲機制:遊戲玩法被認為是令人愉快的,對遙遠的Cry 3進行了改進,例如增加了騎馬大象和使用Wingsuit等新機制。
  • 各種活動:玩家讚賞廣泛的活動和側面任務,這增加了整體體驗。
  • 參與戰鬥:戰鬥系統以娛樂性並在隱形和動作之間提供良好的平衡而聞名。
  • 有趣的角色:主要反對派的異教徒敏(Pagan Min)因令人難忘並為故事增添深度而獲得了積極的提及。

遊戲的主要缺點

  • 重複性:許多評論指出,遊戲可能會重複性,許多任務和任務都感覺相似,而且缺乏多樣性。
  • 薄弱的故事:雖然有些人發現這個故事引人入勝,但許多人批評它不像《遙遠的哭泣3》中的強大或影響力,有些角色感到一維。
  • 困難平衡:一些玩家認為這場比賽太容易了,尤其是一旦他們獲得了合適的武器,就缺乏挑戰。
  • 技術問題:一些用戶報告了錯誤和穩定性問題,尤其是在PC版本中,包括Co-Op Play的問題。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 創新內容:許多玩家認為與其前任相比,遊戲沒有引入足夠的新功能,從而導致人們認為它只是《孤島哭泣3》的重塑。
  • 角色發展:一些用戶表達了對更深的角色弧和更具吸引力的敘述的渴望,尤其是對於主角阿賈伊·加勒(Ajay Ghale)。
  • 合作功能:經常提到合作模式的問題,玩家遇到了連接性問題和阻礙遊戲玩法的錯誤。
  • 更具活力的世界:一些評論指出,世界感到空虛,缺乏有意義的探索機會,從而減少了發現的興奮。

概括

  • 總體而言,雖然《遙遠的哭泣》 4因其視覺效果,遊戲玩法和角色設計而受到讚譽,但與其前任相比,它也因重複性,技術問題和缺乏創新內容而受到批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分7044投票。4138玩家期待這場比賽。

評分!

遙遠的哭聲4描述

孤獨的哭泣4對於PC,PS4等,是極為流行的第一人稱沙盒拍攝遊戲的另一個版本。該系列的第一部分是由Crytek於2004年製作的。一年後,法國擔心Ubisoft負責創建遊戲及其衍生產品的續集的責任。第四部分相距甚遠主要是在蒙特利爾開發工作室(Ubisoft Development Development Studio)創建的,但在生產中,該公司實際上越來越多地參與了公司的其他所有部門。孤獨的哭泣4是Xbox One和PlayStation 4上可用的系列中的第一部分。

故事

動作孤獨的哭泣4在PC,PS4等上,我們將我們帶到Kyrat。這是一個位於喜馬拉雅山的小虛構國家,居民根據傳統和簡單的生活方式生活。但是,該國參與了一個古怪的軍事軍閥敏敏與自稱為統治者凱拉特(Kyrat)之間的內戰。他與支持者一起介紹了鐵拳的統治,無視衝突的平民受害者。叛亂分子阻止了對權力狂熱的異教敏,他們試圖將他撤職並停止暴力升級。遊戲的主要主角稱為阿賈伊·加勒(Ajay Ghale)。他前往凱拉特(Kyrat)實現了他垂死的母親的願望。當他到達時,他參與了獨裁者和游擊隊戰士之間的鬥爭。

遊戲玩法

在比賽中,玩家逐漸了解了Kyrat的秘密。由於其特定的情況,一個虛構的國家提供了各種各樣且有趣的地點 - 從雪山路線到茂密的森林以及城市,舊廢墟等。在比賽時,玩家可以在喜馬拉雅國家的領土上自由移動,這是一個大型開放地圖。玩家還可以利用各種運輸方式。此外,主角可以參加冥想,可以將他帶到香格里拉的奇妙之地。

遊戲模式

在參加競選活動時,玩家完成了故事任務以及各種附帶任務和可選任務,例如釋放檢查站,計時試用或狩獵野生動物。這是FPS流派的生產,因此玩家可以利用從簡單手槍到重型機槍的豐富武器。也有不同類型的匕首,刀具和拱門。這是該系列歷史上第一次使用cross。

除了單場遊戲外,創作者已經準備了有可能參加多人遊戲的可能性。在新的合作模式下,玩家可以打電話給朋友,他們可以幫助他們完成側面任務或探索開放世界。

最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

遙遠的哭泣系列

相距甚遠是一系列具有沙盒遊戲模型的第一人稱射擊遊戲(FPS)。該系列的主要主題是使用現代槍支的壯觀槍戰,但是開發人員並不害怕嘗試,並且不時為玩家提供一次完全不同現實的旅行,例如遙遠的史前史(步槍和火焰的人都被弓箭和砍刀所取代)或網絡朋克氣候中的替代世界(在那裡使用激光武器戰鬥的機器人士兵戰鬥)。該系列允許我們駕駛車輛,包括帶機槍的吉普車或船,有時甚至騎動物(例如大象)。從第三部分開始,類似RPG的元素(例如製作和角色技能開發)開始進入該系列。後來的分期付款還配備了級別的編輯器。

16個電子遊戲

遙遠的哭泣遊戲系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 4

Xbox One

PlayStation 3

Xbox 360

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-750 2.6 GHz/AMD PENOM II X4 955 3.2 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460/RADEON HD5850或更好,30 GB HDD,Windows 7(SP1)

受到推崇的:Intel Core i5-2400s 2.5 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 680/RADEON R9 290X或更高

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