延續MetalTech:地球胜利,這是一場1994年出版的遊戲,講述了人們與叛逆的賽布里德競賽之間的衝突,並在強大的苔蘚的幫助下進行了戰鬥。同樣的二人組負責此動態動作遊戲的繼續:Dynamix開發人員和系列發行商Sierra在線。
在原著中知道的事件之後,和平再次在地球上統治 - 不幸的是不久。 Prometheus項目負責創建叛逆的半機械人競賽,在災難後建立了一個秘密基地,在災難之後,大規模生產Cybrids開始了秘密,並致力於改善戰鬥機器人,以最終入侵藍色星球。幸運的是,人們也沒有閒置,用全新的技術豐富了受歡迎的HERC-E,從而在直接戰鬥中提供了優勢。現在,雙方都有機會在實踐中利用自己的力量,因為另一個巨大的衝突才剛剛開始。
作為地球抵抗運動的成員,該遊戲再次坐在強大的苔蘚的駕駛艙中,並繼續與危險對手進行另一場戰鬥。但是,在戰場上,我們並不完全孤單。就像在MetalTech:地球胜利我們是四人組的一部分,在戰鬥中,我們經常利用翅膀的幫助。隨著行動的進展,我們的團隊成員獲得了經驗和有效性的增長。從機器的第一部分中知道,獲得了更現代的軍備和全新的可能性,例如飛行。與原始的不同,戰場上的苔蘚丟失,被摧毀的建築物留下了可以重複使用的原材料和武器。
玩家在美洲,歐洲,亞洲,澳大利亞,南極和月球進行了50多次新任務。這導致了更多的環境,由於使用了改進的圖形引擎,這種環境看起來比原始環境好得多。該運動正在非線性發展,其進度取決於我們在以前的任務中獲得的結果。這也導致我們在其中一種情況下可能失敗並不能結束遊戲,而只會影響其進一步的過程。
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最後更新於2015年8月14日