地牢大師II:頭骨的傳說是1989年發行的Cult CRPG遊戲的延續,該遊戲是該系列的PC首次亮相,該系列始於1980年代初期,該系列始於8位ZX Spectrum Computers。 FTL遊戲的開發人員再次為遊戲的第一部分提供了最好的服務 - 幾乎不變的形式,但設置的設置已得到很大改進。
下一部分流行的“地牢爬行者”的情節集中在骷髏堡堡壘周圍,這些傳奇人物多年來一直在流傳。據說這座城堡實際上是一台地獄般的機器,向另一個世界打開大門。一支由球員領導的年輕戰士托勒姆·澤德(Warrior Torhar Zed),野蠻人禍根,女巫莎拉(Sarah)和美麗的女祭司赫特·法維爾(Het Farvil)是世界上最後一個阻止混亂的希望。遊戲的目的是找到隱藏在地下室中的要塞的四個鑰匙,繼續前往另一個維度,並克服隱藏在那裡的邪惡,然後才開始收穫無辜和無情的人。
地牢大師II讓您再次沉浸在一次令人難以置信的冒險的漩渦中,與原始冒險不同,它不僅在緊密的地牢中,而且在地面上發生。在遊戲的最初階段,我們穿越森林和沼澤,訪問寺廟,村莊和商店,配以食物和餐具。這將使您降到黑社會後獲得必要的經驗和設備。遊戲的重點是探索和解決難題,這通常包括找到門的鑰匙,這阻礙了通往我們旅程的下一個目的地的道路。多虧了級別和自動圖系統的清晰設計,我們不會迷路,我們始終知道要朝哪個方向前進。
與您遇到的敵人和怪物的實時戰鬥不會在遊戲中失踪。由於在戰鬥中獲得的經驗,我們可以改善英雄的參數。角色開發系統基本上是經過驗證的“一個”解決方案的重複。儘管樂趣並不是讓我們的主人公專家進入自己的領域的最簡單的事情,但我們不必求助於人為的“級別” - 遊戲期間獲得的經驗足以成功面對最終的老闆。
與我們的前任習慣的遊戲界面與我們習慣的界面沒有太大差異。從第一人稱的角度觀察了行動。在屏幕頂部,您可以看到我們角色的肖像,統計和設備。在右角,我們有流量按鈕,地圖或彈出菜單。屏幕的主要部分當然是動作屏幕,我們可以在其中觀看圖形,這比原始圖形要好得多。遊戲第二部分的新功能是音樂巧妙地建立了遊戲氣氛。
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最後更新於2015年8月14日