更新#3:Patch 2.3.0在第三幕中引入了一個全新的位置 - 塞切隆的廢墟,前野蠻的堡壘和一個強大的文物的隱藏位置:Kanai的Cube。此項目使您可以從項目中提取傳奇力量,並將稀有物品變成其傳奇的對應物。此外,Tyrael提供的在冒險模式下完成一套目標的獎勵現在包括新的製作材料,您需要使用一些立方體的力量。更重要的是,該更新刪除了試驗領域,增加了新的折磨水平,重新設計了現有的傳奇套件(例如Vyr,Chantodo和Manajuma's),並取消了對在黑人史密斯的地下機器製作鑰匙的要求。現在,當被擊敗時,Keywardens放下了完整的Maachines而不是鑰匙。
更新#2:隨著2.2.0的更新,聖所英雄必須享受傳奇物品和武器的一些創新。基礎遊戲中的傳奇項目已經大修,而女巫,野蠻人和惡魔獵人班現在可以獲得全新的傳奇套裝。這些分別是:Delsere的Magnum Opus,消失的山峰的憤怒和惡魔般的本質。此外,冒險模式充滿了三種新型冒險,添加了三個新的寶藏,並修改了幾個地圖(亂貨樹林,苦難的田野,屠殺和刺痛風),並向尼菲勒姆島和刺痛介紹更大的裂痕。當然,新的更新帶來了一部分史詩般的傳奇物品,並用一種無盡的無底藥水代替了多個治愈藥水。
更新#1:自從暗黑破壞神III:靈魂的收割者獲得了v2.1.0的更新,您可以在更難的版本的Nephalem Rifts中嘗試您的技能 - 所謂的更大裂痕。這些地牢具有嚴格的時間限制。完成一個並不是一件容易的事,但是這樣做的回報遠遠超出了令人滿意。同時在暗黑破壞神II玩家可以創建一個排名的角色來獲得新的水平並爬上所謂的梯子,因為暗黑破壞神III暴雪準備的季節。在一個季節中,您必須創建一個新角色並重新開始,而無需以前獲得的物品,黃金,主級等。但是,這使您獲得排名,並讓您獲得獨特的傳奇物品,這些物品無法通過任何其他方式獲得直到季節結束。
補丁2.1還提供了一個新的位置 - 寶藏庫。為了到達那裡,您必須殺死一個寶藏,並希望它留下一個特殊的門戶,除了通常的戰利品。寶藏庫以各種寶藏溢出,並提供了一場新的老闆戰鬥 - 貪婪:寶藏領域的男爵夫人。暴雪還推出了一個新的寶石池,傳奇的寶石。它們只能放在珠寶(戒指或護身符)中,以極大地增強英雄的戰鬥能力。
遊戲描述:暗黑破壞神III:靈魂的收割者是Blizzard Entertainment開發的歷史上最受歡迎的一系列黑客和斜線遊戲之一中第三部分擴展的標題。
擴展增加了第五幕,這在原始遊戲中延續了故事。這個故事圍繞著死亡天使馬爾泰爾(Maltael)旋轉,他決定結束天堂與地獄之間的永恆衝突,為此,他偷走了束縛暗黑破壞神和其他惡魔之王的黑石。馬爾泰爾想不惜一切代價摧毀所有邪惡。他的受害者不僅是惡魔,而且是人類,他們部分從前者降下。死亡的天使能夠偷走死者的靈魂並將其變成他的僕人,因此對庇護所居民構成了直接威脅。他只能被強大的尼法勒阻止。
這個故事設置在西方遊行和周邊地區。除了新的冒險和地點,靈魂的收割者介紹了第六個角色班,裝甲十字軍,相當於聖騎士暗黑破壞神II。在戰鬥期間,他使用了大型盾牌,重型武器和聖魔法,這使他成為短和中等範圍的有效戰鬥機。包括墮落天使在內的新生物也加強了敵軍。
擴展將最大水平的容量提高到70,因此每個班級都可以獲得新的技能和符文。主級別的系統已經完全大修 - 經驗級別的限制消失了,而且,Paragon現在適用於玩家帳戶上的所有字符。此外,該系統允許玩家親自分配4個選項卡之間的點:核心,攻擊,防禦和實用程序。另一個新穎性是針對玩家面臨的全新挑戰:小地牢,您可以在這裡尋找更好的設備,所謂的Nephalem Rifts,這是一組勇敢的快速但艱鉅的任務,可以使用它通過完成任務獲得。
創建者決定修改戰利品系統。與原始暗黑破壞神III,被擊敗的敵人掉落的物品較少,但它們更有價值,並且由於稱為智能滴落的功能,可以更好地適合角色級別。
在設計方面,靈魂的收割者比原始遊戲還黑。區別不僅可以在新位置,而且在庫存外觀中可見。遊戲中出現了一個新的工匠 - 一個神秘的人 - 能夠進行視覺設備的修改,以使其適應此附加組件的嚴峻氛圍。 (費用)也有可能重新滾動齒輪統計數據。