用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 視覺和圖形:許多用戶讚揚孤島危機令人驚嘆的圖形,並指出這是發行時的開創性標題。甚至幾年後,該遊戲仍然被認為是美麗的。
- 遊戲機制:該遊戲採用高科技納米服,使玩家可以實時調整能力,從而提供獨特而靈活的遊戲體驗。用戶讚賞戰鬥中的互動性和新興遊戲玩法。
- 懷舊:一些評論表達了對懷舊的強烈感,突出了玩家對遊戲的樂趣和令人難忘的體驗,尤其是在多人遊戲模式下。
- 打開地圖和戰術遊戲玩法:用戶喜歡大型地圖和各種任務,可以採用不同的戰術方法進行遊戲玩法。
- 創新功能:遊戲包括高級物理和武器定制,當時被認為是尖端的。
遊戲的主要缺點
- 技術問題和錯誤:許多用戶報告經歷的錯誤和技術問題,尤其是在現代系統上的遊戲優化和兼容性的情況下,導致挫敗感。
- 遊戲執行:有些玩家認為,儘管遊戲具有很酷的概念,但執行通常很差,尤其是在遊戲的後半部分,對控件和腳本事件的抱怨。
- 故事和節奏:敘述被描述為並不特別令人震驚,有些玩家認為遊戲感覺更像是一部電影,而不是完全引人入勝的遊戲體驗。
- 多人遊戲狀態:多人遊戲方面被認為是“正式死亡”,這減少了某些玩家的遊戲重播價值。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更好的優化:用戶表示希望改善與現代操作系統(尤其是Windows 11)的優化和兼容性。
- 增強的多人遊戲體驗:有人認為多人遊戲的組件可能已經更好地開發或恢復了,因為它不再活躍。
- 改進的控制和力學:一些玩家希望獲得更好的控制方案和更平滑的遊戲機制,尤其是在特定的遊戲節中,例如飛行或老闆戰。
- 講故事的深度:一些評論暗示了人們對更引人入勝且腳本較低的敘事體驗的渴望,這表明該遊戲可以從更深層的講故事元素中受益。
概括
- 總體而言,儘管孤島危機以其視覺成就和創新的遊戲機製而聞名,但它也面臨著關於技術績效和敘事深度的批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分14602投票。337玩家期待這場比賽。
評分!
孤島危機描述
孤島危機對於PC,X360和PS3是Crytek的第一人稱射擊遊戲,這是2004年暢銷書的創建者相距甚遠。後來游戲成功的因素是令人難以置信的詳細三維圖形,出色的物理模型和一個有趣的故事。在接下來的幾年中,開發人員努力增強遊戲機制的各個方面相距甚遠。他們的勞動的果實是Cryengine Powering的第二版孤島危機- 視頻遊戲的視覺里程碑之一。遵循最新趨勢,創作者非常重視設計廣泛的多人遊戲模式。單人模式提供了包含11個任務的包含。該遊戲大約需要十到十二個小時才能完成。在比賽中,我們對事件的過程沒有任何影響,但可以以各種方式實現一些目標。
陰謀
該行動發生在不久的將來 - 2019年。一群美國科學家到達位於南中國海的一個偏遠島嶼。研究人員在那裡發現了一個可怕的發現,然後所有與他們的接觸都丟失了。朝鮮很快就會參與其中,對該地區進行了絕對的控制,並有效地將島嶼與世界其他地區隔離開來。此行動的原因是要保留獨家為自己的發現的每個秘密。美國政府決定組織救援任務。我們承擔Nomad的角色,Nomad是Spec Ops單位的幾個成員之一。最初,我們要調查島上的局勢,找到被俘虜的科學家,並消除任何敵人的抵抗。很快,我們必須與外星人種族進行公開戰鬥,以挽救人類的完全厄運。
遊戲玩法
相比相距甚遠,遊戲玩法擴展了。主角並非始終獨自運作;有時,他由隊友陪同,儘管我們不能直接控制他們的行為(我們不能向他們發出任何命令),但是Crytek創建了指導他們的複雜人工智能程序。 Nomad和他的其他團隊都使用了整個未來派小工具的武器庫。最突出的是納米服,它不僅使我們不僅可以在非常惡劣的環境中生存(例如,低於零的溫度),還可以激活其他能力。這些包括增加我們的體力和運動速度以及跳高高度的可能性。我們還可以參與隱身系統和防護裝甲模式。此外,我們可能會將各種零件(例如消音器,示波器或激光瞄準器)附加到我們使用的武器上。此外,可以使用許多汽車(包括汽車和船隻)探索遊戲世界。一個任務發生在天空中;我們駕駛一架名為VTOL的未來派飛機。
遊戲模式
多人遊戲模式提供幾種比賽,包括受歡迎的死亡競賽和團隊死亡競賽。很遺憾,孤島危機對於PC,X360和PS3沒有合作模式。外星人也不可玩。但是,地圖上有各種各樣的文物可以增強我們的武器和車輛。
技術方面
最大的優勢之一孤島危機對於PC,X360和PS3是它的世界,它是一個各種地形地形的島嶼,並覆蓋著鬱鬱蔥蔥的綠色植物。多虧了Cryengine 2,開發人員設法避免了用隱形的牆壁和障礙物限制玩家。每個任務都在單獨的地圖上播放。整個提供了令人印象深刻的圖形,支持DirectX 10和Shader Model 4.0。付出了很多努力,使環境完全互動 - 每個元素都可以移動和破壞。太陽的位置從黎明時的東方動態變化,到黃昏的西部,甚至是最小元素的全球世界陰影所反映的。
最後一次更新於2018年10月31日
遊戲系列
孤島危機系列
由Crytek開發,這是一系列第一人稱視角(FPP)動作遊戲。該系列的作品以極為精緻的視覺層為特色,該層具有足夠強大的硬件平台,幾乎提供了現代計算機動畫和遊戲開發中使用的所有最先進的技術。多年來,許多專家都考慮了該系列孤島危機作為對硬件平台功能的測試,這要歸功於Cryengine家族發動機產生的壯觀視覺效果。
9個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2007年11月14日
PlayStation 3 2011年10月4日
Xbox 360 2011年10月4日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 2.2 GHz,2 GB RAM,圖形卡640 MB(GEFORCE 8800GTS或更高),12 GB HDD,Windows XP SP2/Vista
Xbox 360
支持:Xbox Live
PlayStation 3
支持:PlayStation網絡

回到地獄的危機添加了新的廣告系列
Mod召回地獄 - F2P Game Crysis Wars的第1集已發布。它為那些對危機2的線性失望的人設計了一個新的活動。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年12月13日

今天如何玩孤島危機多人遊戲
Cressy修復三部曲Feaures沒有多人遊戲模式,因此我們在這些遊戲的原始版本和對玩遊戲有用的MOD中查看了多人遊戲的狀況。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年10月18日
CRESY在開關上重新製作 - 與PC和PS3的視覺比較
如今,Cressy Remaster在Nintendo Switch上推出。在線發布了一個視頻,該視頻分析了此版本中的圖形,並將其與PC和PlayStation 3版本進行了比較。
硬件和軟件
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年7月23日
孤島疾病洩漏了;來到PC和控制台[新更新]
Crytek Studio通過在正式宣布之前發布有關Cress Remaster的信息來提前一些。官方揭露了標誌性2007 FPS的重新製作版本可能是時間問題。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2020年4月17日
Crytek再次逗弄孤島危機
Crytek再次提出,他們正在重新製作《孤島危機》,這是2007年以來標誌性且受歡迎的FPS。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年3月25日
CryEngine 5.6拖車宣布重新製作危機?
在最新版本的Cryengine的預告片中,除了改進的功能外,我們還可以看到該島從第一部分的孤島危機中得知。這很有可能是該遊戲重新製作版本的公告。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2019年9月2日
mod添加合作模式和射線追踪到孤島危機
Digital Foundry發表了一件有趣的材料,講述了Crytek的標誌性FPS危機Mods。得益於粉絲的修改,生產得到了射線追踪支持和合作模式的豐富。
電子遊戲
Bart Swiatek
2019年5月7日