視頻和屏幕
[2:06]命令與征服4:Tiberian Twilight發射電影
[5:10]命令和征服4:提比利亞暮光 - pi字幕
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 懷舊因素:一些用戶喜歡該遊戲是Command&Conclor專營權的一部分,通過與較舊的,更受歡迎的標題一起獲取它,表達了一種懷舊感。
- 工作服務器:一些用戶指出,服務器仍在運行中,儘管有很大的挫敗感,但允許多人遊戲體驗。
- 過場動畫:少數評論家提到過場動畫很好,保持了與該系列中以前遊戲一致的質量水平。
遊戲的主要缺點
- 嚴重的登錄問題:許多玩家面臨重複的登錄錯誤,並因必須多次身份驗證其EA帳戶而感到沮喪。
- 遊戲質量:無數評論批評遊戲玩法是平淡無奇,無聊的,而不是指揮與征服系列的代表,許多人認為這是有史以來最糟糕的實時策略(RTS)遊戲之一。
- 技術問題:用戶報告了許多錯誤,使遊戲無法玩的許多錯誤,崩潰和其他技術困難。
- 糟糕的故事和聲音表演:這個故事被描述為可怕的,表演被批評為副標題,削弱了整體經驗。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 傳統的遊戲機制:玩家對缺乏經典的C&C元素(例如資源管理(採礦)和基礎建築而感到失望,這是該系列中早期標題的主食。
- 改進的登錄系統:用戶指出需要更易於用戶友好的登錄過程,批評多次登錄的要求以及密碼長度的限制。
- 內容深度:許多人認為該遊戲在單位品種和策略方面缺乏深度,一些用戶希望返回更複雜的遊戲元素。
概括
- 總體而言,指揮與征服? 4 Tiberian Twilight面臨著用戶的重大批評,尤其是關於其功能,遊戲玩法和偏離其前任機制的偏差。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分994投票。429玩家期待這場比賽。
評分!
命令與征服4:提比利亞暮光是最著名的實時戰略遊戲系列之一的第四部分。它是由EA Los Angeles開發的。該公司以前製作了其他幾季的傳奇命令與征服:將軍 - 零時,,,,命令與征服3:戰爭,,,,命令與征服3:凱恩的憤怒,,,,命令與征服:紅色警報3(以及起義擴張)。
陰謀
第四部分命令和征服系列延續了其前輩的故事情節,並為圍繞tiberium的整個故事提供了結論。該行動發生在事件之後命令與征服3:戰爭。這一年是2062年,人類面臨滅絕。在接下來的六年中,晶體原材料(Tiberium)將完全對行星進行完全消毒。全球國防倡議和點頭兄弟情誼的兩個派系拼命奮鬥以阻止這一進程。為了節省自己的皮膚,可能會被迫做過去完全無法想像的事情。
力學
遊戲是RTS。它分為兩個運動,每個運動都講述了衝突的一方面。類似於命令與征服:紅色警報3,我們可以單獨完成隨後的任務,也可以與其他玩家合作。遊戲本身與前面的遊戲有所不同。首先,我們選擇了三台步行機之一,即所謂的爬行者,這是我們所有在戰場上運營的骨幹。如果我們選擇進攻機,我們可以生產陸地單位。防禦工具使我們可以建立防禦性結構,而支撐機使我們可以進入空軍和額外的力量(例如效應攻擊)。採礦原材料也發生了變化 - 在蒂伯利亞暮光,我們不必為生產目的收集脛骨。可以自由培訓單元,直到我們達到最大容量為止。
命令與征服4:提比利亞暮光還引入了許多影響快節奏和無縫遊戲玩法的創新。開發人員保留了該系列中最重要的元素,儘管他們確實將分區實施為類,移動基礎和玩家統計信息,並且可以在每個遊戲模式下開發。標題還具有成就,這些成就是玩家可以在故事活動和在線遊戲中完成的特殊任務。
強調任務目標完成的多人遊戲是命令與征服4。多達十名球員(5VS5)可以參加在線比賽。勝利的關鍵是合作。
最後一次更新於2017年7月22日
遊戲系列
命令與征服系列
設置在科幻小說的現實中,是實時策略(RTS)系列。該系列是由Westwood Studios團隊創建的,但現在該品牌歸電子藝術擁有,並使用自己的開發工作室(包括勝利遊戲和EA現象)開發它。
18個電子遊戲
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 2 GHz,1 GB RAM,圖形卡256 MB(GeForce 6800或更高),10 GB HDD,Windows XP/Vista/7