用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的故事和幽默:遊戲的敘述被描述為娛樂性,融合了以著名演員為特色的典型幽默和引人入勝的活節拍。
  • 各種派系和獨特的機制:玩家欣賞三個不同的派系(盟友,蘇聯和朝鮮太陽的帝國),每個派別都有獨特的單位和策略,提供了各種各樣的遊戲體驗。
  • 多人遊戲和合作功能:強調多人遊戲方面是一個強調,可以進行競爭性遊戲和合作任務,從而增強整體體驗。
  • 視覺和音頻設計:遊戲以其充滿活力的圖形和聲音設計而受到讚譽,這有助於身臨其境的遊戲體驗。
  • 可重複性:各種各樣的單位和策略以及合作活動模式增加了遊戲的可重播性。

遊戲的主要缺點

  • 過時的圖形和控件:與最近的RTS遊戲相比,有幾個用戶認為圖形和命令系統的年齡還不錯,因此對新玩家的吸引力降低了。
  • 人工智能限制:一些評論提到,基礎建設和防禦方面的AI行為可能會降低,從而影響整體遊戲體驗。
  • 合作中共享資源:以合作模式的共享貨幣系統受到批評,因為它可能導致對資源管理的挫敗感。
  • 高頂表演和語氣:過場動畫中的表演收到了不同的評論,其中一些人發現它過於野營和缺乏嚴重性,這損害了整體敘事。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更好的AI:用戶表示希望改善AI行為,尤其是在基礎建設和戰略決策中。
  • 更多派系:一些評論提到,與該系列中的先前標題相比,該遊戲在派系中感覺有限,尤其是紅色警報2。
  • 增強的多人遊戲功能:雖然對多人遊戲表示讚賞,但一些用戶注意到需要更好的支持和功能,例如LAN Play,而沒有與CD鍵有關的問題。
  • 改善平衡:關於某些派系或單位被壓倒的評論,這表明需要更好的遊戲平衡來增強競爭力。

概括

  • 總體而言,儘管Command&Conquer:Red Alert 3因其引人入勝的故事,多樣的遊戲玩法和懷舊價值而聞名,但它也因其過時的機制和某些可能不會引起所有玩家共鳴的設計選擇而面臨批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1836年投票。343玩家期待這場比賽。

評分!

命令與征服:紅色警報3描述

命令與征服:紅色警報3對於PC,PS3和X360是一系列廣受讚譽的實時策略遊戲中的第三部分。該系列被許多玩家認為是整個RTS流派的關鍵代表。上一期發布了7年前,因此除了許多新功能外,紅色警報3還可以將視覺效果與其他現代遊戲相提並論。

陰謀

紅色警報3,將玩家介紹給歷史的替代過程。蘇聯的絕望領導人決定及時旅行,以改變塑造未來的事件,並使俄羅斯母親恢復其以前的榮耀。但是,不幸的是,並非所有事情都符合該計劃,並且出現了新的時間表。在這個新的時間表中,一般的技術已經朝著與人類在自己的現實中觀察到的完全不同的方向發展。更重要的是,在全球東部建立了新的超級大國 - 新興太陽的帝國。在蘇聯和盟軍中,上述帝國是一場巨大的軍事衝突的一面,這被認為是下一個世界大戰。

力學

由於衝突涉及三個實體,因此遊戲提供了要完成的相同數量的廣告系列;每個由9個任務組成。有趣的是,這些廣告系列可以在合作模式下獨自播放或與其他球員一起播放。但是,當一個人玩耍時,控制領導者的AI有助於這裡,他們以自己的遊戲中有才華。特定的軍隊利用不同的戰鬥單位,看起來很原始,但也可以描述為奇怪。例如,儘管戰爭期間使用了海豚,但武裝熊絕對是罕見的。畢竟,這是另一種歷史,因此,將特斯拉的技術用於軍事目的不足為奇(坦克經歷了轉型,浮動的島嶼等)。此外,每個單元都具有其特殊能力 - 例如,允許凍結敵軍或對盟友施加隱形效果,這在戰鬥中非常有用。遊戲提供地面,空中和海戰,因此多樣性是最能描述遊戲的方面的原因。

這裡顯而易見的是,創作者一定問自己許多所謂的“假設”問題。如果在過去的70年中進行的所有最奇怪的科學項目和實驗給出了預期的結果怎麼辦?如果有可能及時旅行或有能力傳送怎麼辦?玩家可以通過塑造衝突的過程來回答這種不同的問題命令與征服:紅色警報3

技術方面

命令與征服:紅色警報3對於PC,PS3和X360使用Sage引擎,這是相同的技術命令與征服:將軍由。

最後一次更新於2016年7月18日

遊戲系列

命令與征服系列

設置在科幻小說的現實中,是實時策略(RTS)系列。該系列是由Westwood Studios團隊創建的,但現在該品牌歸電子藝術擁有,並使用自己的開發工作室(包括勝利遊戲和EA現象)開發它。

18個電子遊戲

命令與征服遊戲系列

平台:

PC / Windows 2008年10月28日

PlayStation 3 2009年3月24日

Xbox 360 2008年11月11日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Pentium 4 2.2 GHz,1 GB RAM,圖形卡256 MB(GeForce 6800或更高),6 GB HDD,Windows XP/Vista

Xbox 360

支持:Xbox Live

遊戲擴展命令與征服:紅色警報3

命令與征服:紅色警報3-起義

擴張

戰略

2009年3月12日

命令與征服:紅色警報3-起義是命令與征服:Red Alert 3擴展,由電子藝術於2008年發布。它通過新線程擴展了劇情,發生在核心遊戲事件之後。在這三場運動中,球員可以支持撤退的蘇聯,幫助崛起的太陽帝國恢復其以前的榮耀,或解決腐敗席捲盟軍隊伍的腐敗。第四個迷你競爭講述了帝國領導人之一尤里科的故事。開發人員並沒有忘記實施新的,以前未知的單元,一堆帶有現場演員的FMV剪裁,以及對機械師的更多少量升級。從C&C將軍已知的挑戰模式:零小時,遊戲模式列表得到了稱讚。在越來越多的難度的任務中,玩家與九名AI控制的領導人作戰。

命令與征服:紅色警報3-起義

DLCS命令與征服:紅色警報3

拆卸圖包

DLC

2009年5月15日

衝突的群島

DLC

2009年4月2日