唐人街偵探代理是一個擴展的點擊冒險遊戲。該遊戲是由獨立Studio General Interactive開發的,創作者的靈感來源不僅是卡門·桑迪戈(Carmen Sandiego)遊戲,在20世紀的八十年代和九十年代都很受歡迎,也很受歡迎刀片跑步者電影,電視連續劇黑鏡和DA Vinci代碼小說。
陰謀
唐人街偵探代理正在帶我們去賽博朋克版新加坡的旅行。在2032年,人類站在道德和經濟崩潰的邊緣,儘管新加坡迄今是秩序的最後堡壘,但逐漸全球的混亂開始滲透到其中。遊戲的主要角色是阿米拉·達瑪(Amira Darma) - 曾經是Interpol的後起之秀,現在是初學者,追求解決犯罪難題的人必須照顧她的公司的發展……和她自己。隨著時間的流逝,阿米拉(Amira)捲入了一個巨大的陰謀,威脅著整個獅子城。因此,不僅阿米拉(Amira)的命運,而且新加坡的未來也取決於我們的決定。
力學
在唐人街偵探代理,我們從側面觀察到動作。通過將阿米拉(Amira)帶到各個位置的調查來推動遊戲。其中,我們不僅可以找到新加坡的許多地區,在我們乘地鐵中旅行,還有倫敦,大阪,吉隆坡,多倫多,多倫多,里約熱內盧,迪拜,迪拜,甚至西雅圖等遙遠的城市,我們乘飛機旅行。有趣的是,儘管主要故事情節可以僅根據從眾多對話者中收集或“提取”的證據中獲得的信息完成,但完成許多附帶調查需要我們搜索互聯網,例如在百科全書中。
但這不是女主人公職責的盡頭。阿米拉(Amira)必須記住,他主要是為了錢而做所有這一切。她需要現金來支付賬單並發展偵探機構(隨著她的進步,她可以僱用隨著時間的推移需要增長的員工),以及為購買食物而重新生成的平凡的東西來再生她的受損部隊或機票。此外,在過去的時間之前,遊戲變得更加困難,由於阿米拉必須休息的事實,我們並不總是能夠完成我們計劃的一切。如果我們失敗了,主角的能量和集中力就會開始下降,這使得她繼續工作更加困難甚至不可能。
技術方面
圖形設計唐人街偵探代理是用像素藝術技術製成的。它的網絡朋克風格不僅是通過霓虹燈照亮了新加坡或大阪的黑暗,而且是由諸如無人機在伊斯坦布爾的加拉塔塔上飛行的各種口味。它伴隨著由Ricardo Juchem組成的大氣配樂。