混亂;兒童描述
混亂;孩子是一個視覺小說的冒險遊戲。日本公司5pb。硝基曲霉對遊戲的開發負責。這兩個開發人員都在朝陽之地的視覺小說和流行文化的粉絲中眾所周知,尤其是與Otaku Circles(漫畫,動漫或其他話題的痴迷粉絲)相關的部分。開發人員在他們的腰帶下擁有許多遊戲機頭銜,其中只有一小部分是西方球員。混亂;孩子是科幻冒險系列的第四部分,其特徵性的標誌是標題中的分號。該系列中的所有遊戲都與彼此之間的聯繫鬆散,並在現代日本舉行。他們的情節涉及與技術進步和科學實驗有關的主題,以及使用源自城市傳說和陰謀理論的思想。混亂;孩子直接指的是混亂;頭,即該系列的第一部分,於2008年發行。
故事
動作混亂;孩子重點是東京Hekihou學院的學校新聞俱樂部成員的冒險經歷。故事的主要主角是高中生宮島宮(Miyashiro Takuru)。這個男孩開始了與兩次神秘死亡有關的調查。第一個發生在2015年9月7日。然後,在無法解釋的情況下,流行的視頻遊戲彩帶在現場直播過程中突然死亡。兩個星期後,一位街頭音樂家也以幾乎相同的方式死亡。高魯的朋友指出,這些事故讓人聯想到2009年的大聲謀殺,這使整個城市感到恐懼。從幾年前,主角正在慢慢地將案件與調查案件聯繫起來。試圖說服他的同事從俱樂部到他的理論,提出了暗示,這可能會使他成為潛在的下一個受害者。
力學
混亂;孩子是一部典型的日本視覺小說。這意味著,在大多數遊戲中,我們閱讀並聆聽角色的對話,對情節影響很小。但是,在最重要的時刻,我們做出決定,導致故事的六個結尾之一。
技術方面
角色設計由Mutsumi Sasaki編寫,他還負責角色的外觀混亂;頭。遊戲中的音樂是由Takeshi Abo創作的,為配樂創作斯坦斯;門,,,,Steins;門0,,,,機器人技術;筆記和混亂;頭。
最後更新於2020年3月2日
平台:
PC / Windows 2019年1月22日
PlayStation 4 2017年10月13日
Xbox One 2014年12月18日
PlayStation Vita 2017年10月13日
PlayStation 3 2015年6月25日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5、4 GB RAM,圖形卡1 GB Intel HD或更高,17 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位