8個帶有最佳故事的視覺小說遊戲
大多數遊戲玩家都依靠動態,有影響力的遊戲玩法,但是視覺小說的流行仍然存在。這些“閱讀遊戲”中有什麼?

最佳視覺小說2022-閱讀正在播放
您是否曾經想過一個好的電子遊戲?有可能。首先,這是一堆出色的視覺小說。幻想,哲學,魔術,機甲,蒸汽朋克,動作,愛,哥特式,懸念,戲劇,神秘,武士;我們為每個人都有一些東西。

視頻和屏幕
[2:35] Steins; Gate Trailer
Steins;門描述
斯坦斯;門是一個視覺小說的冒險遊戲。該遊戲是由5pb開發的。和硝基素。這兩個開發人員在日本的視覺小說和流行文化的粉絲中都眾所周知,尤其是與Otaku(漫畫,動漫,軍事和SC-FI電影的痴迷迷)相關的部分。開發商製作了許多遊戲機頭銜,其中僅在西部發布了一小部分。斯坦斯;門是科幻冒險遊戲系列的第二部分(之後混亂;頭,於2008年發行),其商標是標題中的分號。該系列中的所有遊戲都與彼此之間的聯繫鬆散,並在現代日本舉行。他們的情節側重於與技術進步和科學實驗有關的主題,以及使用來自城市傳說和陰謀理論的思想。
陰謀
主角斯坦斯;門是東京大學的一年級學生Okabe Rintaro,他與他的大學朋友和童年女友一起經營著他所謂的“未來派小工具實驗室”。在租用的公寓中,主角未成功嘗試建造功能和盈利的電子設備。為了感覺像發明家,Okabe一直穿著白色實驗室外套,並使用令人討厭的暱稱和說話方式。有一天,與創作者的期望相反,新近完成的小工具開始以奇異的方式影響現實。更重要的是,奧卡貝(Okabe)正處於與本發明有關的陰謀的踪跡,目睹了殘酷的謀殺案和其他無法解釋的現象,這些現象促使事件的增長改變了他的生活和最接近他的人的生活。
遊戲機制
用類型的術語斯坦斯;門是一部典型的日本視覺小說,這意味著在大多數遊戲中,我們閱讀和聆聽角色的對話,主要對它們影響很小。我們會不時使用主角色的手機,例如,手動撥打號碼,調用字符或發送短信。在最重要的時刻,我們做出決定,導致故事的許多結局之一。該遊戲包括一個廣泛的詞典,其中包含遊戲中出現的所有術語,名稱和角色的描述。
技術方面
圖形質量斯坦斯;門主要取決於角色的2D圖像和肖像,我們觀看了數十個遊戲玩法。他們大多數人的作者是一位著名的圖形藝術家,藏在化名的Huke下。他的特色風格和特殊圖形過濾器的使用使遊戲在市場上的其他標題中脫穎而出。
最後更新於2015年8月14日
平台:
PC / Windows 2010年8月26日
Android OS 2022年8月18日
蘋果iOS 2011年8月25日
PlayStation Vita 2013年3月14日
PlayStation 3 2012年5月24日
Xbox 360 2009年10月15日
PlayStation Portable 2011年6月23日
類似遊戲: