打電話給武器是由DigitalMindsoft Studio開發的PC的RTS遊戲,該遊戲創建了戰爭人RTS系列在最佳方式團隊的幫助下。
這次,開發人員專注於現代衝突的概念,賦予玩家對兩個可用派系之一的控制。雙方都提供了數十輛不同的車輛(例如美國M1A2艾布拉姆斯或悍馬車),砲兵部隊和60多種小武器,玩家可以自由修改以滿足其部隊的需求。
什麼顯著打電話給武器對於PC來說,開發人員已經準備了一種模式,該模式使您可以直接控制每個單元,視圖更改為第三人稱視角,我們能夠與AA單人或車輛一起移動和射擊。
該遊戲使用了遊戲引擎的升級版本,該版本為戰爭人循環。
最後更新於2015年8月14日
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 創新的遊戲玩法:實時策略(RTS)和第一人稱/第三人稱射擊力學的混合動力,使玩家能夠指揮部隊,同時也直接參與戰鬥,提供獨特的體驗。
- 各種內容:該遊戲具有一個不錯的廣告系列,並具有令人興奮的開端和動態的征服模式,隨著時間的流逝而發展。玩家欣賞各種各樣的任務和模式。
- 戰術特徵:包括戰術暫停和慢動作力學的包含為遊戲玩法增加了深度,尤其是在廣告系列模式下。
- 圖形和力學:許多玩家發現圖形令人愉悅,機械師平滑,增強了身臨其境的體驗。
- 積極發展:用戶報告說,開發人員專注於錯誤和更新,偶爾提供免費的內容和修復程序。
遊戲的主要缺點
- 人工智能問題:針對友好和敵方單位的人工智能(AI)因貧窮而受到批評,單位行為不穩定,無法有效執行戰略操縱。
- 用戶界面(UI)問題:熱欄和單位管理系統被認為是麻煩的,因此在戰鬥過程中很難管理單位。
- 缺乏指示:玩家注意到缺乏有關如何與單位互動的指導,從而導致陡峭的學習曲線。
- 錯誤和技術問題:一些用戶報告持續的錯誤,這些錯誤會損害整體經驗,尤其是在更高的困難中。
- DLC和貨幣化問題:玩家對昂貴的DLC和遊戲中的戰利品盒的存在表示沮喪。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更多內容:用戶希望其他任務,不同的地圖和擴展的小規模衝突選擇以增強可重播性。
- 征服模式下的暫停功能:雖然戰術暫停在活動模式下可用,但許多玩家希望在征服模式下具有類似的功能。
- 更好的AI探索:有人呼籲改進AI探索和決策以增強遊戲玩法。
- 防御准備階段:有些球員希望看到一個可以進行更好防禦設置的準備階段。
- 更多的空氣資產:競選活動中著名的空氣單元被視為缺失戰略深度的機會。
概括
- 總體而言,“召喚武器”被認為是一種結合了RTS和動作元素的引人入勝且創新的遊戲,但它也因其AI,UI和一些技術問題而面臨批評。用戶表達了對更多內容和改進以增強遊戲體驗的渴望。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分42投票。129玩家期待這場比賽。
評分!
平台:
PC / Windows
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i3,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460或更高,40 GB HDD,Windows 7/8/10 64-bit
受到推崇的:Intel Core i5,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 960或更高,40 GB HDD,Windows 10 64位