
不去西 - 為什麼開發商無視西方人?
對於那些渴望獲得適當的西方視頻遊戲體驗的球員來說,紅色死贖回的替代品確實沒有很多。當考慮可能的設置時,大多數開發人員似乎看起來是另一種方式 - 這也就不足為奇了。

視頻和屏幕
[6:22] Juarez的呼喚:Gunslinger Dev日記 - 製作
[7:30] Juarez的呼喚:Gunslinger Dev Diary-故事
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的遊戲玩法:玩家發現戰鬥令人滿意和遊戲樂趣,許多人將其描述為出色的街機風格的射手。
- 強烈的敘述:這個故事雖然有些陳詞濫調,但卻以機智而有趣的方式傳達,經常有聰明的曲折和一個不可靠的敘述者,可以增加深度。
- 視覺吸引力:這些圖形以其藝術風格而受到讚揚,被比作邊境之地,並被認為隨著時間的流逝而保持良好狀態。
- 角色發展:主角Silas Greaves被描述為具有魅力的人,並且角色精心製作,增強了整體體驗。
- 重播值:許多用戶提到該遊戲的可重報性潛力,因為它的長度很短,可以多次享受。
- 歷史元素:一些評論突出了有關舊西部的歷史信息,在遊戲玩法中增加了教育方面。
遊戲的主要缺點
- 短長度:一個普遍的批評是遊戲的簡潔性,使玩家在完成比賽后想要更多。
- 技術問題:一些用戶報告了錯誤,包括聲音問題和啟動遊戲的問題,這影響了他們的整體體驗。
- 線性遊戲玩法:一些玩家發現該遊戲太線性了,探索和任務領域受到限制。
- 決鬥力學:雖然有些人喜歡決鬥系統,但有些人發現它具有挑戰性和令人沮喪。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更多內容:玩家表示希望更廣泛的遊戲玩法或其他內容,這表明該遊戲可以從擴展的故事或更多層次中受益。
- 提高技術穩定性:用戶指出需要更好地優化和錯誤修復以增強遊戲體驗。
- 自定義選項:一些評論提到了關於遊戲設置的更多選項的希望,例如視野調整,如果沒有文件修改,這些設置不容易訪問。
概括
- 總體而言,“ Juarez:Gunslinger的呼喚”因其引人入勝的遊戲玩法和敘事而受到良好的歡迎,儘管它因其短長和技術問題而面臨批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分2573投票。642玩家期待這場比賽。
評分!
華雷斯的呼喚:槍手描述
華雷斯的呼喚:槍手對於PS3和X360,是西方FPS。該遊戲是由Techland開發的,以華雷斯的呼喚系列和其他遊戲(Chrome,死島和瘋狂的騎手)。
故事
像週期的前部一樣華雷斯的呼喚:槍手將您帶到野外的西部,到諸如Billy the Kid,Pat Garrett和Jesse James之類的傳奇時代。他們是由賞金獵人西拉斯·格里夫斯(Silas Greaves)獵殺的獵物。
華雷斯的呼喚:槍手對於PS3和X360而言,其敘述是顯著的。 Silas Greaves評論了閃回任務。這個技巧應該將游戲變成一種故事,但是當舊賞金獵人改變他的版本時,它會影響事件的過程。 Greaves通常會誇大遊戲的壯觀而不是現實。如果牛仔說他打了二十塊土匪,那麼這就是您必須處理的數字,即使實際上只有五個。為了保持平衡,帶有真實故事的筆記散佈在遊戲世界中。
遊戲玩法
在遊戲玩法方面,它是FPS,但具有強大的街機元素。借助各種左輪手槍,步槍,shot彈槍,炸藥或加特林槍和爆炸槍管的幫助,將小人殲滅。主角可以進入焦點模式 - 時間變慢,您可以精確地擊落敵人。戰鬥是動態的,很容易瞄準槍支。與該系列的先前部分相比,對手的覆蓋系統和人工智能得到了改善。結果,敵人在戰鬥過程中移動並避免子彈。
根據選美的程度,所有動作都獲得了適當數量的經驗點。每次任務後,總結了您的結果 - 註釋包括準確性和響應時間。該系統具有一些新的選項,例如用於角色進度的系統。使用它來自定義您的偏好。開發人員提供三棵技能樹:Desperado(左輪手槍),獵人(槍支)和誘捕者(步槍和鋸齒shot彈槍)。根據您的喜好,您可以立即掌握兩手槍,長途射擊或“在他們的臉上”拍攝它們。來自不同樹木的技能彼此完成 - 例如,即使您用步槍或shot彈槍射擊敵人,也將包括在Desterado的重點模式下施加的傷害。
該遊戲包括著名的決鬥,但以略微修改的形式展示。在華雷斯的呼喚:槍手您應該注意兩件事 - 盡可能靠近皮套(使用A和D鍵),並用鼠標瞄準對手。兩條桿的費用是:射擊速度和集中度。您不能忽略其中任何一個,因為您將無法將槍支拿出或瞄準敵人。
遊戲模式
除了講述Silas Greaves故事的廣告系列外,遊戲還提供了一種街機模式,只有快速有效地殺死數量。第三種模式是與野生西部最著名的槍手的決鬥。完成運動+模式的廣告系列,該模式重複了故事,但您可以保持自己的技能。這使您可以再次玩遊戲,面對真正挑戰的對手,並看到第二個結局。華雷斯的呼喚:槍手對於PS3和X360,可以通過加載最終遊戲保存來查看兩個結局。
技術
視覺層包括引入漫畫風格的目標陰影(類似於邊境和波斯王子出版於2008年)。各種動作觸發顯示西方風格的消息。
最後更新於2015年8月18日
遊戲系列
Juarez Call of Juarez系列
由Techland創建和開發,這是一系列第一人稱射擊遊戲(FPP),並在野外西部設定了動作。該系列的國際出版商華雷斯的呼喚是Ubisoft Corporation。
4個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2013年5月22日
轉變 2019年12月10日
PlayStation 3 2013年5月22日
Xbox 360 2013年5月22日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 2 GHz,4 GB RAM,圖形卡512 MB(GEFORCE 8800 GT或更高),8 GB HDD,Windows XP(SP3)/Vista(SP2)/7,Internet Connection
Xbox 360
支持:Xbox Live
PlayStation 3
支持:PlayStation網絡