鮮血:月亮的詛咒是具有平台遊戲功能的動作遊戲。它是由Inti創建的。遊戲的開發是由考吉·伊加拉什(Koji Igarashi)監督的惡魔城系列。該遊戲是血跡:夜晚的儀式

陰謀

主要主角鮮血:月亮的詛咒是Zangetsu - 一個惡魔獵人,他穿過黑暗領域,以達到強大的墮落天使的城堡並殺死他 他的任務並不容易,但是他並不孤單地追求 - 在旅途中,他釋放了許多可能加入他的戰士。其中,有Miriam(由於數百個水晶碎片而閃耀的身體),一個古老的煉金術師Alfred,而Gebel是一個討厭人類和煉金術士的年輕人。值得一提的故事的結局和結局取決於玩家的選擇

力學

事件中鮮血:月亮的詛咒從側面的角度提出。在比賽中,玩家正在穿越黑暗的地方,避免陷阱和與敵人作戰 在後者中,有強大的老闆。

這四個可玩角色是遊戲的區別功能 Zangetsu可以用劍(Zangetsuto)消除對手,有時他可以在鏈條上使用球,魔法咒語和惡魔的本質。 Miriam配備了鞭子和側臂 - 匕首和斧頭。阿爾弗雷德(Alfred)可以使用強大的煉金術法術(儘管他的防禦能力較弱),而蓋貝爾(Gebel)則使用黑暗能量並可以作為蝙蝠飛行,這使他能夠到達無法接近的地方。

玩家可以在釋放角色之間自由切換。這在戰場上提供了優勢(每個角色都有一個單獨的健康條),使玩家可以使用僅適用於特定戰士的段落。這些位置是非線性的,一個以上的路徑通常會導致目標。所有主角開放的路徑通常更長,更危險

遊戲模式

鮮血:月亮的詛咒可以在兩個難度級別之一中播放 在初學者的休閒模式下,玩家擁有無限的健康點。在退伍軍人的難度上,生命的數量僅限於三個。遊戲開始時,玩家加載遊戲或在屏幕上的遊戲中可以更改模式。

技術方面

鮮血:月亮的詛咒具有復古,二維像素藝術圖形和Chiptune配樂。

最後一次更新於2018年5月26日