戰場1942年對於PC是第二次世界大戰中專注於多人遊戲的FPS。該作品由電子藝術出版,並由瑞典數字幻覺開發,主要以賽車遊戲而聞名Motorhead,,,,拉利斯波特挑戰賽瑞典旅行車錦標賽系列。

力學

由於其遊戲特異性,戰場1942年不具有經典的單人運動活動。玩家扮演來自戰爭中五個國家之一的士兵的角色,即美國,英國,蘇聯,德國或日本。此外,每個國家的士兵都分為五類不同的用途,例如,偵察兵與敵人的長范圍互動,攻擊在額葉攻擊中最有用,反坦克配備了能夠銷毀車輛的武器,工程師可以,工程師CAN不僅設置了礦山和炸藥,還可以修復車輛和固定武器,而醫生可以治愈自己和同伴。

球員分為兩個團隊:盟友和軸心。每場比賽的目的是將敵人的優惠券平衡降低到零。可以通過多種方式來實現這一目標,例如捕獲和持有控制點(也是重生點),也可以通過簡單地殺死敵方士兵來實現。遊戲玩法強烈強調了所有班級的合作,這對於成功至關重要。該動作發生在最多4 km2的16張地圖上,該地圖以造成真正的第二次世界大戰戰場上的仿製並在西部陣線(奧馬哈海灘,諾曼底;阿登(Ardennes);營業花園),東部陣線(Kharkov,Stalingrad,Kursk和Berlin),北非(Gazala,Tobruk,Tobruk,El Alamein和Operation)中放置四個不同的劇院(Omaha Beach; Ardennes; Ardennes; Ardennes; Ardens Garden); Battleaxe)和太平洋(瓜達爾卡納爾島(Guadalcanal),硫磺島(Iwo Jima),中途和維克島)。

特徵的特徵戰場1942年是高度互動的遊戲世界。在遊戲過程中,您可以拿起其他人留下的任何武器,躲在建築物中,並使用35輛不同的車輛像運輸商,坦克,轟炸機,戰鬥機,航空母艦,潛艇,戰艦和驅逐艦一樣。您也可以用降落傘跳出飛機。

遊戲模式

戰場1942年對於PC,主要關注多人遊戲 - 每場比賽都可以由多達64名玩家進行。該遊戲具有征服,捕獲旗幟,團隊死亡競賽和合作的模式。還有一個單人模式,您的隊友和敵人由AI控制。該活動分為四章,每章包括四個地圖 - 玩家必須在每個任務中完成12個不同的任務。

技術方面

生產利用瑞典的折射遊戲工作室創建的折射引擎。最初,它為WWI FPS提供了動力代號鷹,然後是由數字幻覺購買的,以便在戰場1942年。由於引擎的可能性,遊戲具有令人印象深刻的視覺效果,但是在發佈時,標題需要一個強大的硬件才能順利運行。

最後一次更新於2016年5月17日