63天

By Ricky

63天是一種戰術實時策略,讓人聯想到流行突擊隊系列。該遊戲是由波蘭工作室破壞性創作開發的,其投資組合包括祖先的遺產而且,最重要的是戰爭雜種來自完全相同的類型。

陰謀

動作 63天 尤其是在1944年 - 在第二次世界大戰期間。在遊戲過程中,我們控制了一群年輕的叛亂分子,他們冒著生命危險試圖驅逐德國占領者並為自己的城市和整個家園爭取自由。

力學

63天我們從鳥類的眼景中看到了動作。在隨後的任務中,我們突破了毀滅的華沙並執行各種任務,面對德國士兵。我們帶領一個角色團隊參加戰鬥,每個人都有一組個人的技能,優勢和劣勢。

即使我們的下屬可以戰鬥,敵人對他們具有數值和軍事優勢,因此我們很少依靠自己的火力。取而代之的是,成功的關鍵是對每一個動作,靜靜地行事,以及在對手的背後偷偷摸摸,轉移他們的注意力並驚訝地消除他們(然後掩蓋他們的身體)。我們還需要巧妙地利用個人叛亂分子的能力並彼此協調他們的行動。

遊戲模式

63天可以單獨或在網上唱片中播放。

技術方面

63天在虛幻引擎上運行。遊戲玩法展開了亞當·斯科魯帕(Adam Skorupa)創作的大氣音樂的伴奏。

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-7400 3 GHz/AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 950/RADEON R9 270,16 GB HDD,Windows 7(SP1)/8.8.1/10 64-BIT

受到推崇的:Intel Core i7-4790 4 GHz/AMD Ryzen 5 2600 3.4 GHz,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX GTX 1650/RADEON RX 470,16 GB HDD,Windows 7(SP1)/8.1/8.1/10 64- BIT