140

By Ricky

在PC平台PS4,等上發布。140是一個獨立的卡爾森遊戲工作室的作品,該工作室由四個人組成:傑普·卡爾森(Jeppe Carlsen),雅各布·施密德(Jakob Schmid),尼爾斯·菲爾斯特(Niels Fyrst)和安德烈亞斯·佩特森(Andreas Peitersen)。作者的野心是創造一個主要重點將是節奏的平台遊戲

力學

遊戲沒有任何故事情節層,在玩遊戲時玩家控制一個小幾何圖的運動,根據情況,它的形狀是一個圓形,正方形或三角形的形狀。他的任務是克服一個充滿障礙物的滾動板,並以一個大而灰色的圓圈的形式到達出口。但是,遊戲中140與其他平台遊戲已知的模式有顯著不同。首先,敏捷性和反射以及一種節奏感,同樣重要在遊戲過程中。跳過障礙時,玩家必須試圖使自己的動作適應背景中響亮的音樂。否則,董事會的組成變化,可能導致閃爍,灰色塊和“生命”的喪失。

遊戲模式

140PC平台上的遊戲玩法,PS4等。專門用於單人模式。該遊戲通過板上內置的各種機制(升降機,反重力平台等)以及與計算機人工智能控制的對手的戰鬥進行了多樣化。

技術問題

在遊戲的情況下形式的極簡主義140主要是指視覺設置。二維圖形僅使用最簡單的幾何圖形和僅包含幾種顏色的調色板。整個過程給人留下了上世紀70年代的生產印象。另一方面,由電風格音樂組成的配樂值得關注。

如果您對此描​​述有任何評論或建議,請告訴我們。

最後更新於2015年8月14日

平台:

PC / Windows 2013年10月16日

轉變 2020年1月9日

PlayStation 4 2016年9月7日

Xbox One 2016年8月30日

任天堂Wii U 2016年9月1日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Pentium IV 1.5 GHz,1 GB RAM,Graphic Card DirectX 9.0C,100 MB HDD,Windows XP