最好的仍然不夠好
好吧,如果傳奇的重製命令和征服價值130萬份的銷售價格不足,新的銷售額可以魔獸爭議嗎?想自己。那五倍?十?畢竟,為什麼不續集不是重新製作。那將使我們大約1300萬張。讓我們將其四捨五入到15,並假設暴風雪會全價出售,即60美元。當然,創建一個新的魔獸比發布重新製作要貴得多,不要忘記這一點。
這聽起來很樂觀,但實際上,星際爭霸II自由之翼發行後大約六個月內出售了450萬張。但是,這是暴雪的理想結果嗎?守望先鋒根據官方數據,發現了5000萬球員。他們不僅為遊戲支付了全價,而且還花了一筆巨款。
假設Warcraft 4的售價比Command Remaster高10-12倍,並且以每件60美元的價格出售……這仍然不夠。
當然,RTS也可以容納微付款,但是如果實際上起作用星際爭霸2,那麼它的發展就不會停止,對嗎?讓我們補充一點,在潛在買家的明顯部分魔獸4將是過去的,這些實踐似乎很令人震驚。
暗黑破壞神3還很好地應對,從2013年5月到2015年8月出售了3000萬張,此後暴風雪可能有所改善。例如,開關釋放。值得在這裡進行比較。空白的遺產在首次亮相後的24小時內出售了100萬份。同時,暗黑破壞神進入了350萬球員。
怎麼了魔獸3:重新編寫票價?這是一個重要的問題,因為它本來可以是一個基準,這是對該系列回報中市場興趣的調查。我們沒有銷售數字,但我們確實知道該版本是失敗的。有很多有關各種問題的消息,然後是暴雪的官方道歉,並向所有提交請求的人退款。
這是社區的一個很明顯的信號。該公司可以將其解密如下:“在本系列中創建新遊戲是沒有意義的,因為社區的期望很高。”在這種情況下,他們正確嗎?我這麼認為;發行重新介紹看起來好多了。暴風雪願意再做一次嗎?可能不是。
我不會
在這一點上,暴雪可以通過兩種方式行事。
- 任何一個: 魔獸是一個傳奇的特許經營權,沒有人會做得更好。這種類型是我們,如果我們創建一個新的魔獸,真是太好了,整個世界都會愛上它。
- 或者:RTS死了。在這種類型的風險中創建新遊戲是不值得採取的。如今,玩家正在尋找一種不同類型的體驗,即使在首映後(微付款)之後,這些體驗也會提供更長的參與度。對於當今的趨勢,公司將更明智。
我認為曾經存在暴風雪會冒險。但這不是當今活動暴風雪的行為。為什麼會呢?該公司由Allen Adham,Michael Morhaime和Frank Pearce創立。前者於2004年離開公司開始了對沖基金,並於2016年返回。直到2018年,Morhaime是首席執行官,但隨後離開了。一年後,弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)離開了公司。一路走來,克里斯·梅森(Chris Metzen),羅納德·米拉爾(Ronald Millar),帕特里克·懷亞特(Patrick Wyatt),J。AllenBrack,David Brevik,Erich Schaefer和許多其他退伍軍人也離開了。
徽標可能是相同的,但不再是同一公司
這是完全正常的。人們來來去去。企業專注於利潤並最大程度地降低風險同樣正常。過去,暴風雪是一群不適當的不適,他們負擔不起市場研究和營銷專家。現在,這是一家像機器一樣工作的公司。
一定的指標表明魔獸可能是電影的結果。魔獸預算為1.6億美元,在劇院賺取了4.39億美元。這是一個很好的結果,這部電影可以稱為成功,因為它返回了投資。然而,在好萊塢,有4.4億美元的印像不足。類似的收入記錄了這樣的電影終結者Genisys,露西和樂高電影。
新希望?
RTS類型有一個希望,這是期待已久的續集帝國時代系列,由遺物創建,他們比任何人都更了解它。如果這款遊戲破壞了銀行,帶來了巨額利潤,並且擁有一個現場網絡,並且玩家願意花錢在微付款上,那麼暴雪可能會變得更加感興趣。那可能嗎?也許,但這會再次表明暴風雪不再是阿爾法男性。