旅行

  1. 出版商:Annapurna Interactive
  2. 平台:PC,PS3,PS4,iOS
  3. 放鬆因子:8/10

就在幾天前,標誌性旅行有十週年。今天,很難相信任何人都還沒有聽說過這個標題,但是以防萬一,值得提醒您。實際上,自這遊戲發行以來已經有十年了,但是它根本沒有變老。它仍然是最新的,它與類似的現代遊戲沒有差異,這是它的啟發。簡而言之:在輕鬆,難忘的經歷方面,我們正在處理不可否認的先驅。

遊戲玩法非常簡單。我們移動一個小的連帽人物。在我們周圍,有一個無限的沙漠,在遠處的某個地平線上,隱約可見一座高山。目標是明確的:到達峰會。當然,這並不意味著通往這個遙遠的地方的道路也很簡單。一見鍾情,看上去巨大而荒蕪,事實證明,掩蓋了許多挑戰的地方,而我們越來越靠近遙遠的山脈,我們遇到的挑戰就越多。

而且我們不必獨自進入這一旅程!一個非常重要的特徵旅行是能夠與其他玩家在線建立聯繫,一起攀登的能力。與他人的互動不會打擾遊戲的崇高,憂鬱的氛圍,不斷地通過音樂環境增強。溝通無話可說:沒有對話,也沒有彈出式聊天氣泡。為了向他人傳達一些東西,我們只能通過我們的移動方式並發出統一的尖叫聲來引起他們的注意。但是,最重要的是,我們只是與他人一起前進 - 靜靜地肩膀向肩,並具有共同的目的感。

旅行這不是一個複雜的遊戲,它也不是很長的時間,您可以在一個晚上沒有任何喧囂的情況下體驗整個冒險。那麼它的現像從何而來?可能是從這種努力實現共同目標的普遍動機的簡單和美麗的演講中。簡單而普遍的 旅行 意味著每個人都會為自己找到一些東西,在悠閒的探險期間,他們可能會不止一次地停下來與沈默的同伴欣賞這些觀點

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