惡魔的靈魂

惡魔的靈魂,索尼互動娛樂,2020年

  1. 類型:動作RPG
  2. 播放如果:您喜歡靈魂般的流派和艱難的遊戲,或者您對中世紀幻想氛圍有一個情緒
  3. 如果以下情況不要玩:您不喜歡壓力很大的遊戲,需要出色的耐心
  4. 類似遊戲: 黑暗的靈魂系列,血源
  5. Metacritic的平均評分:92

雖然 - 尋找靈魂般的根源 - 我們最終將到達國王田由Frofsoftware創建的系列,讓我們認識到這個廣受歡迎的子類型的父親是Demon's Souls,最初於2009年發行。在許多方面,這一切都始於這款單一遊戲。正是這個標題定義了框架和大多數元素定義了其所有追隨者。可以說,開發人員仍在使用一些原始機制,例如在今年的埃爾登環中實施。

惡魔的靈魂已經在PlayStation 3上是一部神奇的作品,但是由於其獨家地位,它不可能由更廣泛的觀眾演奏。目前,靈魂類型的流派達到了頂峰,因此重新引入遊戲開始的遊戲的最佳時機也是如此。 BluePoint Games Studio創作的翻拍實現了技術卓越。同時,消除了原始問題的幾個問題,這些問題遇到了掉落的框架。除了一些有爭議的藝術變化外,刷新了惡魔的靈魂看起來很漂亮,並為粉絲們提供了兩代前遊戲的所有喜愛。

惡魔的靈魂是一個令人沮喪的黑暗之旅,與環境的連貫性著迷。它具有沉重的氣氛,提供了幾種獨特的機制,這些機制後來被放棄黑暗的靈魂系列。例如,這包括世界趨勢功能,這使您可以操縱難度水平並導致某些變化發生在您穿越的土地中。所有這些以及更多的遊戲使這款驚人的遊戲成為對整個遊戲行業產生巨大影響的標題。

  1. 惡魔在我們百科全書中的靈魂