梅雷迪思·魏斯(Meredith Weiss),主角湖,通過這些問題,她從1986年的大型技術工作中休息一下,並為父親擔任郵政工人的父親回到了她的家鄉Providence Oaks。這個虛構的俄勒岡鎮有她向曾經認識的人發送郵件,與老朋友重新建立聯繫,結識新的相識,並決定她的生活將在哪裡過。這不僅僅是傳遞郵件的遊戲,這是一款關於處理生活可以帶來的決策的遊戲。
優點:
- 普通但迷人的故事;
- 色彩鮮豔的人物和個性演員;
- 充滿活力的視覺和照明效果。
缺點:
- 過場動畫淡出破壞了遊戲的流程;
- 廣播中的音樂變得重複;
- 您實際上看不到某些活動如何發揮作用。
度假
梅雷迪思(Meredith)在她困倦的小鎮呆了兩週的時間裡,每天都要求她通過在城鎮周圍向路上的郵件運送郵件來完成實際工作。有時,您需要接近郵箱以放下信件,而其他時候,您需要轉到卡車的後部,選擇正確的包裝,然後將其帶到某人的前步驟以將其放下。
傳遞郵件不是遊戲中最迷人的部分,但是它確實可以通過給您的日子有目的感來推動故事。最初的幾天,您甚至讓梅雷迪思(Meredith)過去的人們向人們發送郵件,使她能夠與他們重新建立聯繫。在這裡,您可以選擇您的對話選擇,使您變得禮貌,直率或簡單的狡猾。
當您遇到更多城鎮居民時,梅雷迪思(Meredith)也可以在她完成郵件後為他們提供幫助。有些人甚至會要求她在路線上提供某些東西,改變一天的流程 - 即使只是一點點。這些恩惠中的一些完全是可選的,但它們確實打開了未來的對話選擇和潛在的浪漫興趣。
當然,這裡有一個情節,但是沒有什麼能讓您震驚的,因為它反映了普羅維登斯橡樹和梅雷迪思一生的日常生活。當您意識到該鎮的商店時,遊戲的流程開始緩慢,您最終會意識到周圍的環境沒有什麼特別的驚人。這是一款生活的遊戲,充滿了平凡的事物,最終有目的。
從視覺上講,儘管城鎮的整體看起來平均水平,但該遊戲提供了充滿活力的顏色調色板。小細節,例如鎮上視頻商店中的電影標題為周圍的環境賦予生命。您在收音機上聽到的音樂範圍從柔和的音樂到民間風格的音樂,但是它會重複使用,因為您會日復一日地聽到同一首歌播放。當梅雷迪思(Meredith)告訴DJ他需要獲得更多音樂時,甚至遊戲本身就會變得很有趣。
放鬆的共鳴
在郵件卡車上開車是很基本的,但為您提供了從A點到B點的快速方法。您不能將東西撞倒,撞到建築物或摧毀任何東西,因此您的驅動器比冒險精神更加窒息,顯然您在玩的遊戲不像動作那樣勝於動作,而是要休息一下現實- 梅雷迪思(Meredith)的現實和您的現實。
開車和步行有點遲鈍,這也許是有意與遊戲緩慢的節奏進一步共鳴。即使是“跑步”也幾乎沒有明顯的意義,這使得驅動您到城鎮的主要手段。這不是問題每次您輸入或離開卡車時,遊戲都會迅速逐漸消失,而不是實際顯示梅雷迪思(Meredith)進出。這會導致放鬆休息,讓您想知道為什麼它首先在那裡。
現在,並不是說交付郵件並不有趣 - 在她工作的頭幾天裡,這很棒,因為它可以讓她結識一些有趣的人。但是,在遇到新角色的魔力消失之後,您意識到就像現實生活一樣:您只想完成工作,以便以後可以玩得開心。值得慶幸的是,您可以快速前往城鎮周圍的各個地點以加快事情的速度。
日常選擇
可悲的是,每當梅雷迪思(Meredith)與鄰居一起進行一些活動或恩惠時,遊戲有時並不會真正向您展示。過場動畫確實在這里和那裡發生,但是您看不到梅雷迪思(Meredith)照顧她的老鄰居的貓或照顧她的童年時代的好朋友的孩子。您所看到的只是她到達目的地,然後逐漸淡化為黑色。您認為會發生一些特殊的事情,但是當它做到這一點時,它沒有完全顯示,因此您不會品嚐它。
到兩週結束時,您確實開始意識到自己與某些角色有多相關,以及您會想念它們多少。每個人都有自己的魅力和獨特的個性。從瘋狂的貓女士到母親的女服務員,再到農民,後者也是該鎮的DJ。您的選擇可以幫助塑造自己的生活和野心,儘管這些都不會像您希望的那樣影響故事,但它們確實會讓您內心感覺良好。
毫無疑問湖相當普通,但正是正是這樣,儘管存在缺陷,但它使它發光。在同一條熟悉的街道上傳遞郵件和開車很容易變得單調,並且一些設計選擇破壞了工作中的一些放鬆,但它在梅雷迪思和其他角色之間的獨特互動中彌補了這一點。他們的結果可能不是開創性的,但它可以講述一個關於生活正常的故事以及我們在做事中找到幸福的選擇。