優點:

  1. 墨西哥的精美地圖;
  2. 大量的內容,還有更多的內容,可以產生數百小時的樂趣;
  3. 精緻的駕駛物理學,使遊戲更接近模擬;
  4. 充分的單人遊戲模式;
  5. 驚人的圖形;
  6. 車輛的強大定制選項;
  7. 改進的汽車音頻和出色的音樂;
  8. 通過許多特殊活動進行了修改;
  9. 有數百輛很棒的車輛要收集和開車…

缺點:

  1. …但是許多明顯的汽車FH4缺失;
  2. 人工智能和物理學仍然有顯著改善的空間。
  3. 大量的小(但有時令人討厭)的錯誤。

這可能是本年度最不可思議的發布,甚至超過國際足聯22或者NBA 2K22是。遊樂場遊戲為分期付款1-4建立了一個偉大的基礎,從一開始就很明顯(即E3 2021揭示)Forza Horizo​​n 5這將是該系列中的另一個出色的參賽作品,但不會引入任何開創性的創新。無論如何,微軟終於給了數百萬的玩家一個充分的理由考慮購買下一代Xbox系列而不是PlayStation 5。該遊戲可能會成為一個強大的系統銷售商 - 也許比索尼在遊戲機上發布的任何內容都更強大。

墨西哥!

現在,我知道Forza Horizo​​n 5也適用於Xbox One(和PC,但我們在這裡談論的是控制台大戰)。但是,30 fps具有醜陋的圖形並不是要播放的方式,沒有人會對這種性能感到滿意。讓我們已經破壞這個神話:Forza Horizo​​n 5看起來比Forza Horizo​​n 4改善照明和陰影以及超詳細的攝影測量環境,使得FH5感覺到下一代

如果您玩過Forza Horizo​​n 4,您會立即在FH5中感到賓至如歸。對於某些人來說,這可能太熟悉了。

還有用於查看汽車模式的射線跟踪,但它並沒有為視覺效果添加太多(Forza在RTX出現之前,對車輛有壯觀的反射)。更自然的光線,更詳細的環境和更大的繪圖距離是這裡的關鍵。因此,墨西哥看起來比FH4大不列顛的,特別是考慮到其異國情調的景觀,在11種不同類型的氣候中,有許多令人嘆為觀止的令人難忘的景象。我確定照片模式將在玩家中更受歡迎Forza Horizo​​n 5比以往。

說到墨西哥,第五期的另一個主要優勢比其前任的事實是新地圖更大。是的,這仍然比沙箱小很多倍船員美國的美國,甚至是瓦胡島測試驅動器無限,但有人可以說Forza在每個步驟中都充滿了獨特的領域和活動的手工製作的世界,使駕駛和探索方式比這些標題更令人滿意。尤其是那個遊樂場的遊戲帶來了FH4,所以墨西哥每週看起來都會有所不同。

創建自己的塗裝,交換視覺和機械零件,調整引擎 - Forza Horizo​​n 5比以前的遊戲提供了更多的汽車自定義選項。

墨西哥在活動方面提供什麼?它沒有提供的……瀝青賽車,泥土賽車,越野賽車,漂流,探索野外,表演大跳躍和其他特技,尋寶,拍攝照片 - 清單還在不斷。您可以自己或其他居住世界(MMO風格)的球員享受所有這些挑戰,並以許多PVP或合作模式(例如《消除官》或《地平線街機》(Horizo​​n Arcade)之類的戰鬥風格模式加入。還有一個高級編輯(EventLab),允許玩家創造自己的挑戰,並直接建立瘋狂的曲目Trackmania可能性確實是無盡的

汽車看起來很漂亮,但我期望通過Ray Tracing從Forzavista那裡得到更多。 Forza Motorsport 7仍然具有更漂亮的車輛 - 即使他們的鏡子沒有在門中反射。

我什至還沒有提到這個廣告系列。遊樂場遊戲試圖通過在遊戲中包括更多特殊的活動,使體驗更具電影效果,類似於傳統的開放世界遊戲。現在,敘述仍然沒有靈感和沈悶,但是遊戲玩法比在Forza Horizo​​n 4。您現在可以在探險,故事任務或展示活動上花費更多的時間來逐步解鎖。借助榮譽系統,遊戲還為您提供了更好的目標感,並暗示了下一步要做什麼以推動故事向前發展。

石油公司的天堂

只需幾個小時(和幾個車輪)就將數十輛理想的汽車放入您的車庫。有人會說,建築收集太容易了。

但是,讓我們不要忘記我們在這裡討論賽車遊戲。這種遊戲中最重要的部分自然是汽車。其中有500多個分配,包括現代或經典跑車,越野,熱艙口,SUV,B組的集會怪物,甚至是卡車和戰前賽車車。

更重要的是,這500多輛車中的每一個都是駕駛的爆炸。這是一個領域Forza Horizo​​n 5實際上使我感到驚訝。當遊樂場遊戲聲稱他們完善了駕駛物理學時,我並不相信這一點(已經很棒FH4),但是他們做到了。而且它比以前要好得多。汽車似乎有更多的誘因,它們並不渴望在漂移時改變方向,而不再喜歡玩具。自然,您必須關閉助攻才能注意這些變化。另一方面,新手司機可以使用新的艾滋病組,並選擇降低的難度以更輕鬆的方式進行比賽。

即使對於這個強大的福特野馬來說,大多數岩石也是對手的太多。

看到重要改進的另一個領域是音頻。遊樂場遊戲錄製了數百輛汽車的新聲音,聽到了許多玩家對此方面的抱怨Forza Horizo​​n 4。我相信這次人們會很開心。新的音頻更深,更豐富,更具威脅性 - 聽V8讓我立即微笑,與此不同FH4。開發人員在此功能上又邁出了一步,在交換排氣或向發動機添加渦輪增壓時引入了汽車聲音的更改。但是,如果您不喜歡這種聲音,那麼在廣播中也有很多很棒的歌曲可以聽到,在六個流派/電台(流行,搖滾,經典等)之間進行了劃分。

冠軍的弱點

很遺憾,Forza Horizo​​n 5並非完美。第一的,該遊戲目前有許多錯誤。在網上玩耍時,交通汽車經常消失,要么突然從稀薄的空氣中產卵,要么突然消失。每次我啟動遊戲時,我的方向盤設置都會重置為默認設置(值得慶幸的是,遊戲使我們能夠保存預設),而Windows Defender則顯示一個需要手動關閉的警報。還偶爾會出現圖形文物,音頻和視頻中的許多故障(在Hood View或可見的光標駕駛時被部分漏洞的反射)以及其他次要問題。解決這些問題可能需要幾個更新。

還有一些事情快來吧遊戲的表現總是比完美的,而且第五期仍未解決。其中,是AI。如果Drivatars能夠更積極地與球員競爭,並且一旦他們靠近您的後保險槓,比賽就會變得很有趣。如果汽車之間的碰撞也得到改善,可以將競爭對手推開,這將有更好的改變。視覺損害也可以改善,但是有了數百輛(許可的)車輛,可能很難實現。

判決

儘管Forza Horizo​​n 5以“僅” 9.0的得分發射,它具有更多的潛力。所有遊樂場遊戲都必須做的是消除錯誤並帶回一些缺失的汽車,這可以在幾個月內完成,並進行多次更新。那完美的10/10呢?這將需要對AI和物理學的進一步改進。但也許Forza Horizo​​n 6將實現這一目標。我肯定希望如此,因為這將為我們提供完美的賽車遊戲。

Super7和EventLab模式也暴露了其他可以完善的物理領域。懸架的工作方式快來吧不適用於陡峭坡道,大跳躍的課程和其他瘋狂的障礙。即使是可怕的越野卡車也有太嚴格的阻尼器無法應對這種情況,這通常會導致奇怪的撞車碰撞,遇到障礙物,它們應該很容易克服。小岩石和其他景觀的自然元素也是如此 - 它們可能太容易破壞了越野冒險。

最後但並非最不重要的一點 - 我們應該更多地談論包含的汽車清單Forza Horizo​​n 5500是一個令人印象深刻的數字,但與FH4。缺少什麼?不僅有一些邪教模特,例如法拉利512 TR和250 GT Berlinetta,Aston Martin One-77和DBR1,Porsche 550 Spyder或Lotus Esprit V8,還包括Alfa Romeo,Lancia,Lancia和Abarth在內的整個品牌。令人遺憾的是,即使我們可以期望這些汽車通過發布後更新返回,至少應該在2023/24年發布(除非Microsoft不打算重複為期兩年的生產週期Forza Horizo​​n 6)。

國王捍衛皇冠

讓我們得出結論。Forza Horizo​​n 5每個汽車愛好者的最終產品在那裡,無論他們是街機的愛好者還是現實主義的尋求者,都喜歡瀝青或越野賽車。只有頑固的SIM-Racers可能會失望。還是不是完全?

探險是在以前的遊戲中知道的大量活動陣容中的良好補充。

更好的是,這是長期投資Forza Horizo​​n 4在發布後支持方面設定了一些很高的標準,在發布後兩年以上,獲得了很多免費內容,並且似乎遊樂場遊戲將提高標準甚至更高,不僅每週引入更多的汽車和挑戰,但還帶來了其他遊戲模式,甚至為地圖本身更改。

所以,儘管Forza Horizo​​n 5以“僅” 9.0的得分發射,它具有更多的潛力。所有遊樂場遊戲都必須做的是消除錯誤並帶回一些缺失的汽車,這可以在幾個月內完成,並進行多次更新。那完美的10/10呢?這將需要對AI和物理學的進一步改進。但也許Forza Horizo​​n 6仍然會實現這一目標。我肯定希望如此,因為這將為我們提供完美的賽車遊戲。