埃爾登戒指是那些真正讓您在玩遊戲時所做的事情的遊戲之一。從某種意義上說,這不是一個思考的遊戲,它迫使您弄清楚強烈的難題,但它更令人發人深省,因為它在您穿越它的神秘世界時會測試您的意識,力量,甚至意志力。

部分原因是遊戲的設計。它的世界很大,但它也為您提供了足夠的空間,可以選擇如何接近其許多位置以及下一步該做什麼。這種自由類似於巨像甚至wild當您玩耍時,您感到恐懼的感覺會進一步創造一個世界,這使它變得令人不安。

一開始

遵循與以前的FrofSoftware Games相似的格式,埃爾登戒指首先讓您創建自己的角色並選擇要成為的班級。第一步至關重要,因為它將決定您如何接近您將遇到的早期敵人。課程看起來像過去黑暗的靈魂遊戲,儘管有一些名稱修改,但公式是相同的。您可以專注於作為占星家的魔術,將劍作為您的首選戰士,或者選擇其他幾種類型的一種,這些類型為您提供獨特的方法來與不同的統計數據建立。

正如我之前提到的,您的初始課程確實會影響您的玩法埃爾登戒指由於某些角色比其他角色更加強大,並且在您死之前可能會受到更多的打擊。其他班級在近距離戰鬥中表現出色,這將需要您掌握躲避,封鎖甚至招架的藝術,如果您有盾牌。隨著遊戲的進展併升級,您可以將他們的默認統計數據增加到自己的喜好,從本質上,您可以成為一個有力的法師,可以揮舞著偉大的劍術。

優點:

  1. 一個充滿奇蹟和危險的開放世界;
  2. 戰鬥這種獎勵的毅力;
  3. 各種各樣美麗的地點要探索。

缺點:

  1. 破壞經驗的績效問題。

遊戲開始的前幾個小時對於讓您舒適進入世界至關重要埃爾登戒指將您的玩法帶到您面前,可以真正影響您的整體體驗。例如,我之所以以占星家的身份起步,只是因為這個名字聽起來很酷,我想嘗試揮舞魔術以進行更改。玩了幾個小時後,我意識到我開始更多地專注於近戰攻擊,甚至使用盾牌來撲滅一些攻擊。我覺得要增加我想要的攻擊和防禦統計數據需要更長的時間才能與我想要的東西保持一致,因此我做出了艱難的決定,然後重新選擇瓦格納邦班。不要誤會我的意思 - 您可以輕鬆地加強您的占星家並從遠處造成重大傷害,但是我的決定感覺正確,這會使遊戲感到更加令人滿意。

平易近人的靈魂

戰鬥如此重要的原因之一埃爾登戒指是因為很難將游戲稱為輕描淡寫。這是一個靈魂- 畢竟,像遊戲一樣,因此您可以期待無情的敵人和戰鬥,這些敵人和戰鬥將測試您的耐心以及您願意克服它們並超越您將面臨的最艱難的遭遇。這裡的區別在於,由於某些功能可以補充其開放世界的環境,因此該遊戲實際上比弟兄們更容易接近。

對於初學者來說,當您徘徊在介於兩者之間的土地上時,有地圖會派上用場。如果您只是打開地圖並查看可以去的地方,您會驚喜的是,您的冒險要比最初被遮蓋的區域更多。世界如此令人印象深刻的是幾乎每個位置都可以完全訪問當您第一次開始讓自己去任何想要的地方。您的地圖不僅派上用場,可以將標記放在去的地方,而且還可以使用它來記住以後需要重新訪問的地方。

整個地圖中填充的是恩典的遺址,相當於靈魂篝火,這使您可以康復並充當冒險的檢查點。除了這些主要檢查站外,還有Marika標記的賭注,這些賭注只是讓您重新開始。這些在地牢中派上用場,裡面有老闆,因為它們將防止其他遊戲的痛苦地牢運行。有些地牢不會那麼寬容,也不會提供那麼多的檢查站,但是這些地牢確實會使您的肩膀有些緊張。

知道您的極限

符文是您這次擊敗敵人而獲得的,而不是靈魂,而是他們在塑造角色的方式中起著重要的作用,因此,您會感到舒適地參觀。關於埃爾登戒指是鼓勵探索,希望您參觀其每個角落和縫隙,以查看地平線上的內容。遠處的那棵巨大的樹或那座破碎的橋將幾次呼喚您,您將被迫去那裡。為什麼?對於發現那裡的東西並實質上擊敗遊戲的純粹感覺。

當您第一次開始演奏時,您會了解到,您需要通過擊敗每個怪物的怪物來恢復名義上的Elden戒指。該遊戲以指導燈的形式為您提供了一些麵包屑,為您提供了去哪裡的一般方向 - 這裡的城堡,地下地牢Tere - 但是您去的地方完全取決於您。實際上,有時候您會朝著光線邁進,意識到您可能還沒有準備好去那裡。

判決:

儘管我們所有人都在玩同一遊戲,但我們在埃爾登戒指我們每個人都是獨一無二的,這就是其力量的關鍵所在。正是這些不同的經歷及其對發現的強烈重視使埃爾登戒指值得自己發現的遊戲。許多人會欣賞它,很少有人會掌握它,但是所有人都會承認它是一次獨特的冒險,既有危險又有樂趣。

我是那些與瑪吉特(Margit)跌倒的人之一,被淘汰的次數超出了我的次數。經過足夠的時間,我終於意識到我需要退後一步,重新評估自己的工作。不是我放棄了,而是我承認我還不夠強大,無法完全帶他。即使在遊戲的多人召喚系統的更多幫助下,您還可以使您與您的另一個玩家與您戰鬥,我仍然無法擊敗Margit,甚至在他的龐大健康酒吧里放了很多東西。我感到沮喪,所以我離開了,做了其他事情,再次玩得開心。

這些時刻會在您與埃爾登戒指。您將不會總是能夠立即擊敗敵人,沒關係。做其他事情,探索一個新區域,然後輕鬆快速回到那個討厭的老闆是的,很容易討厭的遊戲,但可以讓您自由犯這些錯誤並改善自己。一遍又一遍地擺動劍可能最終會讓您獲勝,但是學習局限性並成為更好的球員最終是一種更令人滿意的體驗。

絕望的美麗

真正的土地的美麗在於您可以前往的不同地區,有些類似於堅韌的世界黑暗的靈魂而其他人似乎像是一個頁面指環王小說。這些各種環境- 從利格爾夫(Limgrave)的林地到卡利德(Caelid)的血腥天空,再到地下索非人河的空靈氛圍- 為您提供一系列生態系統,敵人和足夠的空間,可以迷失方向。

這些世界設計精美,豐富而多樣,但是您可以迅速說它們即使在性能模式下播放時,它們也會給PS5帶來壓力。在我的遊戲中,我遇到了幾次,即使周圍沒有敵人或似乎沒有改變周圍的環境,幀速率也會大大下降。在其他時候,在訪問新區域時,紋理需要額外的幾秒鐘才能加載。裝載屏幕與寬限期一樣豐富,因此,在方便的情況下,每次快速旅行甚至乘坐地下升降機時都可以等待一會兒。這些幾乎沒有煩惱並沒有太多破壞經歷,但是他們確實分散了我的注意力,遊戲試圖繪畫

在無數小時徘徊在兩者之間的土地上,您一定會發現您第一次沒有註意到的新事物。該遊戲還用NPC點來點擊土地,這些NPC要求您為它們做好幫助,因此從您可以完成它們的意義上,這些都成為了任務,但是您需要保留每個人的多個心理筆記,因為遊戲沒有提供方法為了跟踪它們,這種選擇幾乎與其難度息息相關,但也呼應了整體的謎團。這些角色還可以瞥見您所處的悲傷而美麗的世界,並在黑暗中為您帶來了希望。

最後的想法

儘管我們所有人都在玩同一遊戲,但我們在埃爾登戒指我們每個人都是獨一無二的,這就是其力量的關鍵所在。有些人可能發現遊戲比黑暗的靈魂,而其他人可能會在比賽時間的前30分鐘內掙扎。有些人可能覺得這場比賽太短了,而另一些人可能會在遊戲中深處40小時,甚至還沒有找到一個偉大的符文。

正是這些不同的經歷及其對發現的強烈重視使埃爾登戒指值得自己發現的遊戲。許多人會欣賞它,很少有人會掌握它,但是所有人都會承認它是一次獨特的冒險,它令人望而卻步。