8doors:Arum的來世冒險,無根工作室,Neowiz,2021

  1. 類型:帶有RPG元素的Metroidvania
  2. 是主要角色死亡:有點(暫時)
  3. 他們是死亡本身,還是揮舞著它的力量:是的

Metroidvania遊戲,我們在那裡扮演著成為靈魂鐮刀的英雄或女主人公的角色,絕對是豐富的。他們每個人都以特定的方式講述死亡,最常見於輕鬆。然而,這些故事中最成熟的一個似乎是8 doors

根據韓國的信念,該遊戲呈現出Arum標題的命運(儘管來世官員以不同的方式稱呼她)。父親神秘死亡後,女孩開始懷疑其中一位收割者犯了一個錯誤。為了找出真相,她去了煉獄,暫時死亡(這是解釋它的最簡單方法)。

儘管很長一段時間沒有人相信她這個女孩的決心使她成為了能夠逃避命運的靈魂的靈魂捕捉者。最終,她設法揭開了情節並擊敗了邪惡的神靈。然後,她與父親見面。接下來發生的事情取決於我們得到的結局。最好的是,她將他帶回了生活,在其他情況下,她必須接受他的死亡並繼續自己的生存,而不再追求靈魂捕手的職業。

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死亡的門

死亡的門我們可能是動作冒險遊戲中最受歡迎的遊戲,我們在其中作為死亡的初級助理。這些圖形很棒,讓人聯想到吉卜力的最佳動畫,難度水平是平衡且具有挑戰性的,除了奇妙的土地外,繪畫背景也描繪了最後判斷的官僚混亂(或者在任何相當的判斷中,死亡的門被稱為)遊戲本身絕對值得花幾個小時。

有一個好死

您會發現不太反思有一個很好的死亡。主角一直是死亡,但是由於文書工作和懈怠,他已經相形見war,失去了一些能力,無法像以前那樣誇耀高性能。儘管如此,他勇敢地試圖重返以前的性格。也許這就是為什麼難度級別比在死亡的門

收割者菲利克斯

來自同名遊戲的收割者費利克斯(Felix)是死亡部的前僱員,然而,他敢於在愛上一個在生命部門工作的女孩後開始製定自己的規則。這裡沒有太多的思考時間,但是簡單的邏輯難題的令人愉快的機制意味著死亡部計劃隨後的死亡並不令人恐懼。