死了,因為通用

如果您試圖描述什麼世界巫師就像僅基於該系列,您將有一個難以破解的堅果。城市,旅館,河流甚至路邊神社。不訴諸書籍或遊戲,只有系列。當我試圖超越其狹窄的框架時,我想像的是平淡而無形的。為什麼?因為創造者並沒有真正試圖建立設置,如果這樣做,這些嘗試非常非常害羞。

在第一個季節,我們主要看著房間的內部和許多森林。後者通常是荒謬的,因此,所有人看起來都一樣。前者是您可以想像的最典型,最平庸的幻想場所。所有小酒館看起來都一樣,無論在Nilfgaard還是Temeria中。也沒有廣泛的鏡頭,因此這些位置幾乎沒有任何背景。也許是一個城鎮?也許是田地還是花園?與第一個旅館相比巫師3- 及其周圍環境。

以cintra為例。請記住,這是該系列中非常重要的地方。大部分行動都在像新教教堂一樣空蕩蕩的空曠的大廳或寶座房間中進行。此外,還有幾個石走廊和空的房間,一些牆壁碎片,一個塔,可以保護卡蘭妮的部隊。我們幾次獲得了城市的模糊全景。因此,您看不到任何有趣的東西。就是這樣。第一集中的某些場景甚至在最後一集中被重複使用,但這很有意義。

或看Blaviken - 一個定期舉辦市場的城市。下一個將很快舉行,杰拉特(Geralt)訪問期間應該開始做準備。您問什麼準備工作?因為節目中沒有什麼。再次 - 幾條悲傷而空蕩蕩的街道,一個典型的小酒館,兩個小屋和Stregobor的塔。效果相當可悲,這可能仍然是辛特拉(Cintra)第一季的第二好的位置。

巫師的描繪世界,預算限制非常明顯。毫無疑問,它落後於比賽。權力遊戲擁有自己的天賦 - 對中世紀的英格蘭有著深刻的回憶,但具有獨特而獨特的細節,使其與眾不同。 CD Projekt Red在第三部分的Slavic主題中巫師正是為了使他們的視野原始,並且與其他數十個西方RPG不同。不幸的是,Netflix通過呈現典型的,公式化的幻想世界而失敗了。看起來就像下一個幻想表演。

你們中有些人會說它的挑剔 - 該系列總體看起來還不錯。當然,這並不會讓您討厭整個節目,但是世界令人失望,尤其是當您記得Sapkowski的描繪中是多么生動而詳盡的時。好的,也許這甚至都不令人失望 - 只是沒有。

Brokilon是指死樹林

創作者可能沒有其他機會來改善該位置,但我們仍然可以抱怨。與Internet Troglodytes寫的相反的問題不是Dryads的膚色。 Brokilon是首先,因此,Vapid可能會給您帶來噁心。太陽耀斑的荒謬強度看起來非常便宜,而且預計還不足以使該位置具有任何身份。

居住在森林中的干ads沒有……做任何特別的事情也無濟於事嗎?我們看不到他們的小屋,我們看不到他們收集草藥,抽煙,烹飪或說話。他們只站立或下蹲。這個地方比周圍的屍體更令人沮喪 - 儘管這不是創造者的目標。 Brokilon根本不說服我。節目中的森林看起來像是戲劇道具,而不是任何人居住的地方。這不是最激動人心的住所。

改進的機會?

只有當開發人員自己意識到自己的設計只是通用的情況下,更大的預算才能改善情況。如果他們決定堅持下去,我們將獲得更多,但這只是典型的,中世紀的幻想風景。