Cyberpunk 2077的作者準備了很少有選擇的選擇。在創建英雄時,您需要選擇其起源。在本指南頁面上,我們解釋了原點的重要性及其在遊戲中的變化。
角色 /起源變體的過去 - 有什麼可用?
當您開始新遊戲時,您必須選擇角色的過去,即選擇三個LifePath選項之一:
- 游牧民族- 在這種變體中,V度過了自己的“自由人”的過去,與游牧民族一起在曠野旅行,試圖通過搜索垃圾場或突襲燃料倉庫來生存。故事將在離開家族後不久開始。
- 街道-V在城市的街道上長大,與固定人和當地幫派成員打交道。故事將在V從亞特蘭大返回家庭後不久就開始。
- 公司的-V知道夜城公司及其無情的行動,以增加影響力。故事將在V收到他工作的公司上司的命令後不久就開始。
起源的選擇是最終由於它涉及V在遊戲中提出的事件之前V的起源和過去。總的來說,這一切都與遊戲中介紹的故事之前的所有事情有關。 V的過去可以在某些情況下影響他的行為,以及他與不同角色和群體的關係。
遊戲的開始 - 有什麼不同?
已經為角色起源 /過去的每一個路徑準備了一個單獨的序言任務。這是一個介紹性任務,發生在主要故事活動之前的幾個月,應該花費大約15分鐘才能完成。
在序言中,您將不會面臨任何可能影響以後遊戲的重要選擇。指南的以下頁面描述了所有三個V的起源的序言任務。只有在完成所選過去的序言之後,所有三個起源的共同內容才能可用。您將查看V序言和主要活動之間V期間所做的摘要。
根據選定的過去,您將從世界地圖的另一部分開始:
- 游牧民族從荒地開始,夜間城市周圍的曠野。值得注意的是,選擇游牧民族不會阻止您對荒地的訪問。它也將適用於其他兩個變體。
- StreetKid從Heywood的Glen區的一家酒吧開始。
- Corp從市中心的Corpo Plaza區的Arasaka塔開始。在序幕任務中,您還將參觀Lizzie的酒吧。
英雄的過去 - 它會影響任務嗎?
是的,在任務中,將出現與V的原點 /過去有關的特殊對話框選項在上圖中的示例中,它是Nomad的獨特行。
給定過去的獨特對話選擇可以標記:
- 黃色的- 這些是重要的陳述,它可能會影響例如任務的進一步過程或NPC對主角的態度。
- 藍色- 這些是與進一步故事情節無關的其他對話選項。選擇與V起源有關的對話可能會導致觀點交換或加深您對對話者或遊戲世界中派系的了解。
來源的選擇可以阻止您訪問內容嗎?
從理論上講,是的 - 各種生活路徑有較小的副任務。它們不會影響主要故事情節的過程,但對背景不同的角色無法訪問。
- 只有v街頭小子人生道路可以做小男人,大嘴巴副任務。
- 只有v身體人生道路可以做戰豬副任務。
- 只有v游牧民族人生道路可以做這些靴子是為了走路而製造的副任務。
V的起源還可以導致其他信息或執行給定任務的方式略有不同。