在本章中,您將了解所有可用的副本的特徵估價。每種武器的描述還具有在遊戲玩法中很有用的技巧。此外,每種武器都有一個傳播的示例,以及有關如何控制其後坐力的建議。

估價,Sidearm手槍屬於一組主要或次要武器。手槍在短和中距離上表現最佳。由於損壞低和穿透盔甲差(此處的例外是警長),始終瞄準頭部造成盡可能多的傷害。當您面對裝甲對手時,您將不得不向2到5發子彈開火,具體取決於武器,以殺死它們。

還值得一提的是,只要您進行單次射擊,側臂移動或跳躍時具有相當好的精度。

經典的

經典手槍是每個角色的主要武器估價。您可以使用此手槍開始每場新比賽或手槍彈(如果您不擁有另一隻槍 - 免費獲得此槍)。這經典的其雜誌有12發子彈,是一種半自動武器,因此火率取決於您可以按LMB的速度。儘管是主要武器,但您只需要2頭爆頭就可以消除目標(每個目標都造成76損傷,只要目標保留在武器的有效範圍內)。如果您針對身體,則必須至少射擊4發。

經典的還具有替代點火模式(RMB)。該模式同時射出3輪,但它們的傳播是隨機的。儘管如此,替代射擊模式在近距離效果很好。從遠距離拍攝時,射擊單子彈。

上圖顯示了經典傳播,其中一種武器估價。測試是從中等範圍(標記為紅色),近距離(標記為藍色)和近距離進行的,同時使用替代模式(標記為綠色)。如您所見,經典的在近距離和中等範圍內都是非常準確的武器。當涉及到替代火災時,傳播是隨機的 - 有時類似於三角形,有時是垂直線,但是也可以讓所有子彈擊中目標。

矮個子

矮個子是另一個側臂 - 武器非常原始,因為它類似於微型shot彈槍。矮個子可以在室內持有2發子彈,並且是一種半自動武器,但發射很快。矮個子在近距離距離最有效 - 您可以用一個爆頭消除對手。

矮個子最適合在玩家可以在一個角落或任何地形障礙物後面伏擊對手的情況下。當他們發現目標時,他們可以在近距離射擊兩槍 - 這種攻擊將永遠是致命的。也值得注意的是矮個子沒有其他火力模式。

上圖顯示了矮個子傳播,其中一種武器估價。測試是從中等範圍(標記為紅色),近距離(標記為藍色)和近距離進行的,同時使用替代模式(標記為綠色)。如你看到的,矮個子從距離方面工作不佳,而是靠近目標,彈丸越集中。如果您直接接近目標,您將能夠發射所有子彈。

瘋狂

瘋狂是唯一可用的全自動手槍估價。它在雜誌中有13發子彈,可能會造成非常嚴重的破壞。使用此武器,您只需要2頭即可消除目標(每個武器的有效範圍內都有76次損壞)。如果您瞄準了一個徒手的對手的屍體,則必須至少射擊4個子彈。

雖然瘋狂是全自動手槍,它沒有其他自動武器的其他廣告射擊模式。但是,使用此武器時,可以使用單發技術(單LMB點擊)或射擊短爆發(每個系列3-4個子彈)。

上圖顯示了瘋狂的傳播,其中一種武器估價。該測試是從中距離進行的 - 目標越近,子彈擴散越小。如您所見,前兩輪最終非常接近目標,然後武器開始拉緊 - 兩個彈丸稍高得多,接下來是更高的。後來,槍向左移動。射擊時瘋狂,您必須通過將鼠標稍微向下拉向右側來控制其後坐力。

是另一種半自動手槍估價。與競爭的區別在於,它擁有15發子彈,有消音器並造成了相當大的損害。一個無武裝目標的爆頭足以殺死它(武器的有效範圍內有105個傷害)。您將必須至少向身體開槍。

毫無疑問,遊戲中最準確的手槍可以在更長的距離上成功使用,但您必須記住,它會造成更少的傷害。從遠距離拍攝時,最好的技術是每個系列最多射2個子彈。還應該指出沒有其他觸發模式。

上圖顯示了鬼的傳播,其中一種武器估價。該測試是從中距離進行的 - 距離越近,精度越好。前三個子彈從最終到達點,必須通過輕輕向下移動鼠標來抵消下一個。

警長

警長是最後一個可用的手槍估價。它在室內有六發子彈,造成了巨大的破壞。為了消除目標,您只需要一個爆頭 - 該武器在其有效範圍內造成160損傷!如果擊中身體,則必須射2發子彈 - 每次造成55次傷害。

警長也是唯一具有高壁穿透的手槍。這意味著您可以拿出一個帶有單子彈的門或牆後的目標 - 只要您擊中頭部即可。從遠處拍攝時,最好使用單次技術。

上圖顯示了警長的傳播,其中一種武器估價。該測試是從中距離進行的 - 目標越近,子彈擴散越小。前兩輪從警長擊中目標,接下來的目標是完全隨機的。在上圖中,第三輪向左飛行,向右第四,第五輪向上飛行。可能會發生警長的子彈差的差異將完全不同 - 例如,槍支將開始向上移動,然後向左或向右移動。發射此武器時,最好發射單槍。