遊戲開發人員Grzegorz Styczen仍打算過渡到UE5 莊園領主 在虛幻引擎4上。但是,他打算確保這不會給PC較弱的所有者帶來問題

在X上,開發人員評論了他非常謹慎地啟用任何可能導致性能問題的虛幻引擎5個功能,因為他知道遊戲玩家希望遊戲盡可能順利地運行。但是,他承認新的分辨率和清晰度虛擬陰影圖系統令人印象深刻。

這是一個UE5函數,用於創建標題虛擬陰影圖,旨在與非常詳細的對象和字符模型一起使用。它們的分辨率比舊的影子地圖要高得多,同時仍然保持良好的性能(儘管它們比以前的解決方案的要求更高)。

您可以看到它的外觀莊園領主在下面的屏幕截圖中:

與以前的方法相比,該解決方案的要求更高,這引起了某些玩家的關注。其中一個問 如果開發人員可以使虛擬陰影映射為可選功能。 Grzegorz Styczen回答說,他不僅可以做到,而且正是他所做的。這樣的答案清楚地使另一個粉絲寫信給開發人員:“你是一個傳奇,先生!”

Grzegorz Styczen的方法令人愉悅。虛幻引擎5提供了令人印象深刻的功能,但是基於該引擎的遊戲通常會出現性能問題。如果是莊園領主,這更重要,因為大多數策略不需要非常強大的PC(儘管在特定條件下,諸如此類的標題因子,,,,城市:天際線,,,,Anno 1800, 或者全面戰爭系列的遊戲因此,在我們的PC上可能要求),因此,這種類型的許多粉絲都沒有最新的硬件。

莊園領主專門於今年4月的PC上發布。標題可以在蒸汽以及在平台上gog.com史詩般的遊戲商店。該遊戲也可以作為PC遊戲通行證訂閱的一部分。

  1. 莊園領主在蒸汽上
  2. 莊園領主 - 遊戲指南

更多的:莊園領主的創造者希望完成供求系統,但面臨一些障礙