微軟發表了官方Xbox播客的最新一集,我們在其中了解了Xbox品牌的未來。Phil Spencer(Microsoft Gaming的首席執行官),Sarah Bond(Xbox Brand的負責人)和Matt Booty(Xbox Game Studios的負責人)介紹了Xbox Game Studios Family中的開發人員的專有性,遊戲Pass訂閱中,新遊戲機和不斷發展的遊戲社區。

  1. 在排他性方面 - 該公司打算在其他平台上僅發布4個遊戲,這意味著PS5和Switch(至少目前)。在每種情況下,根據具體論點分別做出決定。我們還沒有學到細節,但這也不是星菲爾德也不印第安納·瓊斯和大圈子。此舉旨在將Xbox品牌介紹給可能不認識他們的玩家。
  2. Microsoft Gaming的負責人Phil Spencer認為,在5 - 10年內,獨家產品只會佔市場上所有可用產品的一小部分。特別是因為像Fortnite或者羅布樂思越來越大於任何遊戲平台。
  3. 遊戲通行證僅在當前是那些設備上可用(PC,Xone,XSX/S,Android,iOS和一些Samsung SmartTV)。Xbox Studios Games仍將在發佈時發布。微軟還希望確保盡可能多的作品中的跨避免和跨效果。
  4. Activision暴風雪遊戲將很快在遊戲通行證上發布 - 3月28日,訂戶將獲得 魔鬼iv您將在單獨的新聞中找到有關此信息的更多信息。
  5. 通過向其他平台和新開發人員的玩家開放,微軟希望擴大觀眾的遊戲和遊戲機,創建一個將持續數十年的品牌。”
  6. 微軟無意停止Xbox控制台的生產。有關此信息的更多信息將在2024年的假期期間宣布。雷德蒙德巨頭也在下一代投資。有很多建議該公司的計劃包括一種便攜式設備,該設備已經討論了一段時間,但尚未正式確認。
  7. 他們意識到玩家已經與Xbox品牌聯繫了很多年 - 與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)所說,他們的遊戲收藏,成就等。尊重這是“基本的”。

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