簡而言之:

  • Xbox控制台上的FSR 2.0-新的圖形功能和更高的遊戲性能;
  • Xbox S系列所有者可能負擔得起更高的決議。

Xbox將支持FidelityFX超級分辨率2.0技術。 AURING遊戲開發人員會議(GDC 2022)AMD宣布在Microsoft控制台上實現升級。這可以為遊戲玩家提供更好的視覺體驗和更快的速度。

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Xbox系列X和S遊戲機將支持FSR 2.0該技術將包括在Devkits中,這將使其能夠用於為這些遊戲機開發的視頻遊戲。目前,尚不清楚支持FSR 2.0的第一個標題將出現在Xbox上。

一些Xbox遊戲配備了對原始版本FSR的支持,例如翻拍神秘, 哪個可以在Xbox系列x上以60 fps的4K運行Xbox系列S上的1440p(該控制台旨在以1080p播放)。

以及FSR 2.0的官方支持更多遊戲可能會獲得新的視覺和性能功能。一個很好的例子是Xbox系列S,因此,由於此,它可能停止成為“僅1080p”控制台。

Xbox系列S從FSR 2.0中獲得很多收益

FidelityFX超級分辨率

這是AMD對NVIDIA DLSS技術的答案。它允許以較低分辨率為較高分辨率的GPU渲染的圖像框架縮放。多虧了高級算法,質量的損失很小(從理論上講),並且可以使遊戲機速度加快遊戲或顯示硬件計算能力不允許的分辨率。但是,與NVIDIA的DLSS不同,AMD的技術不使用機器學習,因此遊戲開發人員可以使用機器學習。

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