2022年2月24日,俄羅斯軍隊進入烏克蘭領土,從而完全升級了至少2014年以來一直在全面戰爭中發生的衝突。這導致了暴行,犯罪和許多破壞,許多烏克蘭經濟部門受到嚴重損害。遊戲市場也經歷了動蕩的時代,因為最大的烏克蘭工作室的開發商必須扣留他們的項目,甚至有些甚至在前線戰鬥。從2022年3月初開始的新聞,當時GSC遊戲世界停止了新的纏擾者,被廣泛迴盪。
這最近開始改變。 GSC Game World已重返Chornobyl的心臟,而Frogwares Studio以其與Sherlock Holmes或Snesting City的一系列冒險而聞名,也恢復了活動。後者甚至宣布了一個新遊戲,代號Pallianytsia項目。我們決定詢問蛙狼的成員之一謝爾蓋·奧格尼斯(Sergei Oganesian),以了解該作品的細節以及該國當前的情況。這次對話中出現的圖像令人恐懼。我們無法想像生活和工作的感覺,並意識到炸彈在您的街道上的任何時候。我們希望Frogwares Studio的創造者以及烏克蘭及其他地區的所有公民 - 明天和平的明天。
讓我們從最重要的問題開始:蛙毒中的每個人都相對安全嗎?您是否有來自俄羅斯直接攻擊的領域的團隊成員?
總部位於基輔蛙沃雷斯遊戲開發工作室的營銷團隊負責人Sergey Oganesyan:據我所知,我相信大多數團隊都是安全的,除了我們的同事簽約打架的同事,因為我們確實有幾個人拿起武器來捍衛烏克蘭。我們中的許多人從基輔,哈爾基夫,米科洛夫(Mykolaiv)遷移到了不斷被俄羅斯砲擊的城市,到其他地區。一些人去了歐盟:波蘭,斯洛伐克,芬蘭。我本人在三月份搬到了另一個城市,但是在四月,我回到了首都。另一方面,即使在城市郊區的戰鬥中,很多人也留在基輔。
這場戰爭迫使開發人員從青蛙重新考慮了他們的新作品規模:大型開放世界的標題已變成了一個相當親密的恐怖遊戲,具有更黑暗的藝術視野。
這些是入侵的第一天。在那段時間裡,青蛙團隊中的氣氛是什麼?
我們就可以做的事情舉行了會議……該公司給了我們時間來弄清楚我們要如何進行,同時讓我們付款。如果有人覺得他們需要一些時間,就沒有真正的壓力去上班。我個人在整個三月中根本沒有工作:我不得不搬家,帶我的狗,這確實不是專注於視頻遊戲的好時機。但是現在,自四月以來,我們回來了,我們繼續致力於下一個標題。很多人確實需要這一點。首先,它使您可以將注意力轉移到其他方面。當您被擠進另一個城市的公寓時,您的財產都沒有,很容易發瘋。但這也與公司有關,與我們的付款有關。我們必須支持自己和家人。我認為這是一個成熟的決定。
Frogwares最初是由法國外籍人士在烏克蘭建立的(因此以工作室的名義引用了青蛙),可能不是歐洲遊戲開發人員世界上最著名的名字,但他們的遊戲目錄確實很豐富。該公司成立於2000年,從那時起,它發行了十二種作品,其中最著名夏洛克·福爾摩斯系列。該團隊已經在這個特許經營中發行了九場比賽,但是除了亞瑟·柯南·道爾爵士的作品外,他們還受到了HP Lovecraft散文的啟發,HP Lovecraft的散文還影響下沉的城市或者Magrunner:黑暗脈搏。在冠狀病毒大流行和隨後的俄羅斯入侵烏克蘭之前,該工作室僱用了80多人。
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但是,戰爭甚至不會破壞您從技術方面工作的能力?基輔目前可能相對安全,但是訪問電力或互聯網連接穩定性是否沒有問題?
我認為那將是一個問題……如果不是Covid。這似乎很奇怪,但是由於我們已經搬到了遠程工作的事實,我們已經弄清楚了。總部是空的,就像過去兩年的大部分時間一樣。每個人都從辦公室裡拿走了他們的計算機,有時從基輔組織組織了硬件的貨物到該國其他地區,因此值得慶幸的是,我們沒有任何主要的技術打ic。如今,我們有不時來辦公室的人,主要是系統管理員。我想說的是,如果您將通常視為互聯時代,現在像往常一樣工作。
很難想像在俄羅斯大砲砲擊中去辦公室,即使他們現在在首都比入侵的頭幾天不那麼頻繁。在這方面,庫維德大流行具有出乎意料的好處:蛙人團隊的成員已經習慣了遠程工作。
在俄羅斯人被推回北部烏克蘭(Kiev)之後,蛙泳絕不是唯一決定重返工作崗位的主要烏克蘭團隊。 GSC Game World Studio是另一個恢復工作的團隊,他們目前正在忙於建立期待已久的纏擾者2,從2007年開始的邪教射擊者的後續。有一個區別:字幕從切爾諾貝利的心臟到Chornobyl的心臟反映烏克蘭而不是俄羅斯的音譯。
和基輔生活?盡可能多地嘗試回到正常狀態嗎?
由於周圍的村莊在四月份被解放,例如Bucha和Irpin,Kyiv正試圖回到某種正常狀態。但是一切都受到戰爭的影響很大。我們在網上訂購任何東西時遇到麻煩,許多地方仍然關閉。但是,儘管政府警告說,這座城市仍然是俄羅斯砲擊的目標,但許多人回來了,俄羅斯人可能會試圖回來。現在,我們的生活基本上擱置了,減少到日常的關注。當我與其他工作室的人交談時,唯一的話題是戰爭的發展以及明天會帶來什麼。我們試圖盡可能地呆在裡面,不要冒險離我們的家太遠,因為我們不知道何時襲擊下一次罷工。存在持續的威脅,不安,迫在眉睫的危險。空襲警報器每天,大部分是在晚上和晚上都會下車。上次火箭襲擊時,他們在試圖撞到工廠時撞到了離我幾個街區的公寓大樓。這樣的事情仍然發生。
這種危險的感覺,恐懼 - 這如何影響蛙毒團隊的工作和視野?
您知道,在戰爭之前,我們計劃了一個項目 - 我們正在預生產,這應該是我們的下一個大型遊戲。現在,我們還沒有所有的人民,因為有些人被起草或自願打架,有些人正在做志願工作。我們的辦公室裡有一些設備,例如運動捕獲所需的事物和空間。由於所有不確定性,我們必須了解現在可以交付的東西,因此我們必須意識到我們無法進行長期生產。因此,我們決定切換到一個更簡化的項目,這是一個受Lovecraft啟發的遊戲,這對這兩個遊戲都會很有趣夏洛克·福爾摩斯系列和下沉的城市。但是它是較小的事實並不意味著它會更糟。我們收到了很多人的反饋,要求他們提供較少的開放,更多的手工經驗。它也為我們打開了一些有趣的機會。
較短,更親密的作品沒有錯。誰知道,也許Project Palianytsia會在Frogwares的投資組合中出現意外的寶石?
但是戰爭的經歷如何影響遊戲中主題?
你知道,我開始從事工作後不久加入了團隊下沉的城市我可以說,我們做出如此黑暗的項目的原因是因為第一次入侵。我們引發了所有這些恐懼和焦慮,我們對遊戲中的入侵者的感受。我們的下一個項目絕對是這種情況。就故事和視覺效果而言,它比我們可能要做的要黑得多。但是,除了復活節彩蛋外,我們可能不會直接提及入侵。這不是關於戰爭的遊戲。這不是關於烏克蘭正在發生的戰爭的遊戲。但是它受到它的影響。
即使在代號中也可以看到影響:青蛙提到該名稱Pallianytsia項目是俄羅斯人的一種中指。
這是一個用來識別俄羅斯間諜或分離主義者的詞,因為俄羅斯人無法正確發音。有一些人試圖說“ palianytsia”而不能,我們認為這是像徵性的。但這不是俄羅斯人的中指,它是入侵和支持它的人的中指。我們的聲明是,我們不會去任何地方,烏克蘭將成為一個獨立的國家,我們將戰鬥,以免它改變。此消息在我們裡面;對入侵的毅力和仇恨是如此強烈,以至於我們必然會對我們的遊戲中的犧牲表示敬意。但是正如我所說,這不是主要主題。
Pallianytsia項目,5月宣布的,以帕拉尼卡(Palanica)的名字命名 - 烏克蘭烘烤的普通小麥麵包。自從俄羅斯入侵以來,這個詞已成為一個shibboleth,這對外國人來說很難發音,因此用來識別陌生人。遊戲本身絕不意味著與捕捉間諜或烤麵包有任何關係。這是Frogwares的另一場冒險遊戲,在維多利亞時代的現實中,充滿了HP Lovecraft的散文的恐怖元素,他的作品也是對下沉的城市2019年發行。該標題充其量是充滿冷淡的接待 - 也許是一種更親密的方法Pallianytsia項目將為我們提供更有趣的體驗。
公告是如何收到的?我特別詢問俄羅斯觀眾的潛在反對。
確實沒有任何東西,僅僅是因為我們與俄羅斯的所有聯繫都削減了所有聯繫,並且我們不在那兒出售遊戲。如果有反彈,我們就不會聽到。我可以說的是,這是我們最成功的預告片,因為很多人都集會支持我們。我認為整個公司確實需要這種反應。烏克蘭的許多人特別讚賞該代號,儘管顯然不是真正的最終冠軍。由於我們收到了他們的巨型贈款,我們還得到了Epic Games的支持。我們正在使用它來幫助需要搬遷的人,他們在搬家後付出租金而掙扎的人,我們為他們提供必要的設備。這是額外的錢,涵蓋了我們目前的擔憂。這尤其有用,因為這樣的情況對工作室真的很壓力,因為我們無法真正制定長期計劃,因此我們不能有效地分配資金。因此,我們有一些可以用來使團隊生活更輕鬆的資金這一事實至關重要。但是我們的聽眾也在問如何向我們捐款,如何支持我們。
經過一百多天的入侵,烏克蘭開發人員說,他們可以安全地返回辦公室 - 不僅是因為他們需要謀生。
和?支持您和其他烏克蘭開發人員的最有效方法是什麼?
我們可能會組織某種眾籌,但我真的不確定。我們並不渴望錢,但是如果粉絲想支持我們,那就可以。但是,最重要的事情是傳播有關發生的事情的信息。有很多人沒有意識到這場戰爭,這是正常的。因此,使我們對俄羅斯在烏克蘭所做的事情的認識,我們正在戰鬥,這場戰爭並沒有像他們期望的那樣走 - 至關重要。我們正在等待西方國家的武器交付,我們仍然需要更多的武器。烏克蘭對交貨有些沮喪,因為儘管有些國家有很多幫助,但其他國家的支持卻很少。因此,如果人們不斷提出這個話題,也許這將影響其政府的思考方式。