用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 氣氛和沈浸:該遊戲因其沉浸式和緊張的氣氛而受到廣泛讚揚,捕捉了切爾諾貝利排除區的令人毛骨悚然和危險的本質。聲音設計和環境細節對這一體驗產生了重大貢獻。
- 世界設計:該區域中的水平設計和對細節的關注被認為是特殊的,具有現實感和鼓勵探索的生活世界。
- 你有行為:敵人AI以令人印象深刻和充滿活力而聞名,使遭遇更具吸引力和挑戰性。
- 生存力學:該遊戲結合了生存元素,例如管理飢餓,出血和武器耐用性,從而增強沉浸感。
- 可重複性:多個結尾和各種玩家選擇的存在增加了遊戲的重播價值,從而使玩家探索了不同的路徑和結果。
- 藝術價值:許多玩家將游戲視為重要的藝術陳述,反映了東歐遊戲開發商的野心。
遊戲的主要缺點
- 錯誤和技術問題:該遊戲以其錯誤,崩潰和穩定性問題而聞名,這些問題可能會破壞遊戲玩法。玩家經常建議經常保存以減輕由於崩潰而導致的潛在損失。
- 槍支挫敗感:許多用戶發現槍支力學不一致,諸如子彈差和耐用性等問題影響戰鬥享受。與現代標準相比,槍戰可能會感到笨拙和令人滿意。
- 線性遊戲玩法:儘管世界邀請探索,但一些玩家認為主要故事任務可能是線性的,而附帶任務缺乏深度和參與度。
- 庫存管理:重量和耐用性系統可能會很麻煩,這使某些玩家成為令人沮喪的方面。
- 難度曲線:該遊戲可能非常困難,尤其是對於新玩家而言,導致沮喪的時刻。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 改進的交易系統:用戶指出,NPC交易系統可以增強,因為許多交易者提供有限的有用項目,從而導致缺乏有意義的交互。
- 維修力學:玩家表達了對武器和裝甲維修系統的渴望,因為無法維護設備會導致挫敗感,尤其是在遊戲的後期階段。
- 更好的教程:一些玩家認為該遊戲缺乏足夠的教程或對其機制的解釋,這使新來者的學習曲線變得陡峭。
- 更多樣化的副任務:用戶建議側面任務可能更具吸引力和不同,因為許多人感覺就像是簡單的提取任務,這些任務不會增加體驗。
- 生活質量改善:許多玩家向現代生活質量功能表示希望,例如更簡化的庫存系統或改進的UI導航。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分8069投票。443玩家期待這場比賽。
評分!
纏擾者:切爾諾貝利的陰影描述
纏擾者:切爾諾貝利的陰影是一個3D動作遊戲,其RPG元素由GCS遊戲世界為PC創建,以前以前以代號:爆發, 和哥薩克人。
故事
2006年,一次可怕的事故引起了石棺的爆炸,該岩石爆發在切爾諾貝利破裂的核反應堆上。放射性灰塵散佈在大區域,為人,動物和植物帶來死亡。距核電站30公里的半徑內的區域已被軍隊從世界其他地區切斷。該委員會未能發現災難的原因。在放射性區域內,隨著時間的流逝,越來越多的異常出現。一支神秘的力量從字面上撕裂的身體分開或造成了致命的傷口。發送到該區域的少數探險發現了突變的動物,僅僅是由於污染而導致的。災難,突變體,異常和污染 - 看上去就像是一個精心計劃的陰謀。
這是2012年。自第一次探險隊可能進入該區域的十幾公里以來,已經過去了很長時間。很少有人敢於冒險進入該區域以清除各種研究組織熱切購買的物品。玩家成為選擇漫遊區域的纏擾者之一。
遊戲玩法
遊戲玩法結合了戰術射擊遊戲,CRPG和動作冒險遊戲的元素。纏擾者:切爾諾貝利的陰影因為PC不僅是另一個無意識的射擊遊戲,您只需要殺死所有人。在這裡,每個任務都要求您仔細探索該地區,尋找文物,消除威脅您生命的各種突變體和人類對手,並與其他NPC stalkers合作。非線性故事提供了7種不同的結局。
纏擾者:切爾諾貝利的陰影提供大約30種可以定制的武器(例如,您可以安裝消音器或示波器)。還有一個貿易系統 - 您可以買賣裝備,武器,食品,藥品和人工製品。整個遊戲區域跨越約20平方公里,分為幾個構成區域的較小位置。
遊戲模式
除了單人運動,纏擾者:切爾諾貝利的陰影包括具有多種遊戲模式的多人遊戲,例如Death -Match,Team Death -Match和Artifact Hunt(CTF變體)。
技術
纏擾者:切爾諾貝利的陰影對於PC,功能完全3D圖形(由內部發動機X射線提供動力),能夠生成龐大的位置和詳細的內飾。當您玩耍時,區域中的天氣狀況會動態變化。
最後更新於2016年2月12日
一件新的油漆塗層 - 我們急需的視頻遊戲翻拍和重新製作
我們都可能鄙視他們,但是每個人都有他們想完成的事情清單 - 重製和重製已經成為遊戲景觀的強制性部分。我們的編輯人員選擇了一些他們希望升級的遊戲。

粗經典。遊戲中充滿了玩家喜歡的蟲子
從技術角度來看,遊戲很少是完美的。但是,有時候,最不復雜的作品贏得了玩家的歷史和氣氛,使我們願意對最荒謬的缺點視而不見。

遊戲,玩家向開發人員展示瞭如何製作...遊戲
哪些遊戲最容易修改?我們創建了一個可以以一種非常簡單的方式進行修改的遊戲列表,從而導致廣泛的業餘擴展。

喚醒爺爺!經典遊戲的最佳mod
較舊的遊戲很有趣,但是回到他們身邊可能會令人失望。幸運的是,這些遊戲的粉絲經常使他們達到現代標準。這是歷史經典的最佳mod列表。

在革命時期的Gamedev - 歐洲裔如何改變烏克蘭遊戲行業
最近的烏克蘭革命及其隨後的事件改變了整個國家,並隨之改變了視頻遊戲行業。烏克蘭開發人員向我們介紹了燃燒的街道,疏散和經濟損失,但也有新的成長機會。

遊戲系列
纏擾者係列
在世界末日恐怖的氣候下,一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。該品牌是由烏克蘭公司GSC Game World創建的,該遊戲負責監督其發展。
6個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2007年3月20日
PlayStation 5 2024年3月6日
Xbox系列X/S。 2024年3月6日
PlayStation 4 2024年3月6日
Xbox One 2024年3月6日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:處理器Intel Core 2 Duo 2.13 GHz,1GB RAM,圖形卡256MB(GEFORCE 7900或更高),10 GB HDD,Windows 2000/XP

纏擾者伽瑪現在更好。經典的令人難以置信的轉變
出色的粉絲項目稱為Stalker:Gamma已獲得0.9版。它帶來了許多遊戲的改進和許多有趣的新功能。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年4月27日

俄羅斯纏擾者感到背叛了,報仇了
最近從纏擾者的控制台港口洩漏了材料和檔案:Chornobyl的Shadow of Chornobyl卻是俄羅斯對烏克蘭工作室GSC Game World的俄羅斯粉絲的報仇形式。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年8月6日

纏擾者的作家去世
纏擾者:切爾諾貝利影子的作家謝爾蓋·伊万諾夫(Sergey Ivanov)已經去世。此悲傷的信息發表在俄羅斯網站GamePedia上,該信息專門針對烏克蘭工作室GSC Game World的世界末日後遊戲系列。
電子遊戲
巴特·沃爾登斯基(Bart Woldanski)
2020年12月7日

Stalker Remaster Mod可供下載
Chernobyl Remaster的Stalker Shadow將很快推出,這是GSC Game World Studio的流行遊戲的粉絲Visual Mod。新的預告片在線首次亮相。
纏擾者:切爾諾貝利的影子與射線追踪獲得視覺模型
正在製作纏擾者:切爾諾貝利的陰影。一個知名的廣告重製錄音室已經發布了一個視頻,其中介紹了一個改善標題視覺方面的mod。在應該介紹的改進中,我們會發現,除其他外,還將發現一種新的天氣系統和對射線追踪的支持。
電子遊戲
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2019年11月1日
纏擾者:Lost Alpha-開發人員的剪切是現場
備受期待的纏擾者:Lost Alpha-開發人員的削減現已生存。這是重新訪問《纏擾者:切爾諾貝利的影子》的粉絲最喜歡的修改的絕佳機會。