演示 星球大戰:非法並不貧窮,但它受到了批評,包括行業媒體。該遊戲的創意總監朱利安·傑里奇(Julian Gerighty)在一次採訪中評論了這些評論電子遊戲編年史。事實證明,育碧前流期間介紹的演示只是在實際開放世界遊戲之前的開胃菜星球大戰:非法。
星球大戰:非法首發
這位法國人指出,該團隊熱衷於在短時間內幾乎不到20分鐘的材料中介紹遊戲的所有基本元素。這自然使展示世界的開放性SW:非法。
[材料來自星球大戰:非法]是消費者加新聞工作者的專注,因此我們必須選擇20分鐘的東西,咬合大小,種類繁多,有很多代表性的系統,但不是開放的世界體驗,在這裡的預覽活動中。因此,我們將花更多的時間在這些事情上,因此這是一個有趣的Bouche,它是首發,而不是遊戲的主課程。
Greighter補充說,這種“演示”是在考慮到今年所有事件的所有事件。這就是標題的“開發人員”決定的方式。然而,世界 SW:非法 在Ubisoft Massive Studio的預發行介紹期間,將更有效地展示。
冒險30小時
應該補充的是,有些玩家的投訴略有不同違法者。一些互聯網用戶害怕一個誇張的大世界,類似於最新一期的地圖刺客信條系列。
Gerighty也回應了這些評論。團隊打算星球大戰:非法 要在25-30小時內完成,需要50-60小時的完整播放。它仍然很多,但是 - 根據創意總監的說法,它不會像在刺客的信條。 Studio不願擴大遊戲的世界,而是專注於“細節”。
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順便說一句,開發人員提到遊戲將缺乏游泳選項。在開發開始時考慮了這種機制,但最終它們被拋棄了。但是,從一開始就就有計劃外元素的空間 - 各種迷你游戲。
Gerighty並沒有解決所有批評(實際上,他承認他沒有看到所有這樣的評論)。我們只能希望首映會改善未提及的元素(包括角色運動)。
星球大戰:非法將於8月30日在PC,PS5和XSX/S上發布。該遊戲將提供儘早訪問權限,這將使您能夠在3天之前開始玩。
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