Sigmar戰鎚時代:廢墟領域Frontier Developments開發的RTS有望成為這個黑暗宇宙的粉絲的真正享受。上個週末組織了一個開放式測試版。遊戲的官方網站剛剛發表了一篇文章,其中開發人員根據測試後的玩家建議宣布了對遊戲玩法的計劃更改。
- 首先,兩個不同的鍵將激活單位的能力並給他們撤退順序。在Beta版本中,這兩個操作均分配了相同的按鈕,這令人沮喪。
- 其他控制的改進也在等待我們。默認情況下,我們將使用WASD鍵控制相機運動,儘管當然可以在菜單中更改它們。還希望部隊對我們的命令做出更快的反應。 GamePad處理也將得到改善。
- 接口將得到改進。玩家將能夠調整圖標和窗口的大小(這在大型監視器上特別有用),並且在窗口外單擊將導致其關閉。我們還將訪問其他提示和單位信息。此外,單擊迷你地圖上的位置將將相機移動到那裡。
- 我們還可以期望許多遊戲餘額改進。
- 玩家抱怨難度級別的平衡不佳,但是開發人員保證,在這方面,遊戲的未來版本將更好,尤其是在AI指揮敵軍方面。
事實證明,第一個開放式測試版比預期的要富有成果。這就是為什麼八月份計劃進行第二次測試的計劃被放棄了,因為開發人員需要更多的時間來進行所有必要的更改。因此,下一個Beta將在以後進行。
Sigmar戰鎚時代:廢墟領域正在前往PC,Xbox系列S,Xbox系列X和PlayStation 5。該遊戲將提供跨遊戲選項,使不同硬件平台的所有者可以一起播放。該版本定於明年。