《魔獸》三世:混亂統治,,,,歷史上最好的RT之一,慶祝其20歲生日。該遊戲於2002年7月3日在PC上首次亮相,並在發布後的一個月內售出了超過一百萬張。如今,這樣的數字並不令人震驚,但是當時它使暴雪娛樂的策略遊戲成為PC市場歷史上最快的遊戲。
《魔獸》三世:混沌敗壞的生日統治
經典的生日本來應該是快樂的一天,但是關於壞消息的寵壞了WARSMASHMODENGINE,,,,一個開源項目,為改進的引擎提供魔獸3。它的作者雷特拉(Retera)已收到Activision暴雪律師的C&D信件,要求放棄該項目。
律師要求結束侵犯出版商權利。但是,這是一個荒謬的指控,因為WARSMASHMODENGINE不從中分發或複制任何元素魔獸3本身。它只是一個引擎,要使用它,必須從遊戲的完整版本中獲取所有數據文件,這必須由用戶本身手動完成。
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問題在於一個事實,即即使在此類爭議中進行了激進暴風雪是錯誤的,也很可能會出現。畢竟,很難想像Retera可以負擔與公司的代價高昂的法庭鬥爭。
出版商的行動更令人失望,因為魔獸3最近還沒有被寵壞。遊戲的刷新版本以魔獸3:重新編寫原來是一個重大的失望直到今天還沒有完全固定。
暴風雪已經忘記了,但球迷們還記得
暴風雪忽略了20歲生日魔獸3,但發行週年紀念日球迷們沒有忘記。其中一個,走在手柄上格里格琳,準備了一張可愛的圖片,顯示了遊戲在Pixel Art 2D中的外觀,並且該運動僅在二維中進行,就像在平台遊戲中一樣。
遊戲的生日也被Studio Frost Giant的人,目前正在開發RTSStormgate,這並不奇怪,因為它僱用了許多負責的開發人員魔獸3。該公司的首席執行官蒂姆·坎貝爾(Tim Campbell)曾是遊戲故事活動的首席設計師,標誌著以下信息給粉絲。
“感謝我所有的老隊友魔獸3誰幫助將游戲栩栩如生 - 確保它保持強大持續二十年的社區,內容創作者和玩家。
魔獸3是我職業生涯的高潮,我很高興能夠為一款對這麼多人意義重大的遊戲做出貢獻。原始WC3永遠無法取代,但我們希望尊重它的遺產。”