遊戲中的蟲子並不總是會帶來嚴重的後果,使其難以玩,甚至不可能玩。有時,他們採用更無辜的形式,使其他嚴肅的遊戲不那麼強烈。在其存在的多年中,反擊看到了許多有趣的故事。標題經過了主要補丁,新版本,最終更新了引擎,創建了一個真正的續集,簡單地稱為CS2,取代其前身 - CS:去。每天數以百萬計的粉絲仍在享受製作(通過Steamdb),因此經常維護。讓我們探索一個不幸的更新的故事,幾乎從字面上看,它使玩家陷入了ragdoll系統時。
新年是我們大多數人慶祝和聚會的時期。看來,閥門的CS2開發人員仍然有些喜慶的心情,因為很久以前,一個遊戲弄亂了這個遊戲Ragdoll設置使玩家死後飛過地圖。您可以欣賞其中一個飛機的迷人例子reddit線程。這是相對較快的,並且…
是的,至少沒有人應該驚訝一些粉絲喜歡它。有多種的 帖子在CS2的Steam討論部分中乞求開發人員將這個錯誤帶回。但是,這種情況的機會很小。我們必須記住,這個標題是遊戲界最大的競爭作品之一,因此,雖然有些愚蠢,但很可能不會捲土重來。對於許多親人的人來說,這種瘋狂的ragdoll可以給出有關敵人位置的提示,從而有可能改變遊戲方式。
正如Linus Torvalds曾經說過的那樣:“如果用戶依靠的東西,那不是一個錯誤,而是一個功能。”我們必須記住,即使起初可能很有趣,但它絕對不會永遠保持有趣。 “ Carpe Diem”是一句老話,告訴我們在持續的過程中玩得開心,所以讓它結束時,讓我們不幸的是,而是因為它發生了而感到高興。