反擊2

行動

2023年9月27日

Counter-Strike 2是Valve開發的標誌性射擊遊戲系列中的全面第二部分。該遊戲是對CS:GO的大規模更新,現在在源2引擎上運行,對圖形進行了徹底的修改,並具有許多增強功能。

反擊2

反恐道Nexon:殭屍

行動

2014年10月7日

Nexon Corporation專門從事MMO遊戲的Nexon Corporation的許可,創建了一個免費的在線遊戲。它通過將殭屍引入遊戲中非常受歡迎的遊戲來擴展在第第二部分的CounterStrike在線的countertrike在線上開始的想法。它們是一種快速且極其危險的對手類型,它轉化為該系列中隨後分期付款的典型動態動作。

反恐道Nexon:殭屍

反擊:在線2

行動

2013年11月18日

基於流行的遊戲反擊的2008年網絡射擊遊戲的延續。該標題主要用於亞洲市場,在遊戲中發揮了重要作用,由微債系統扮演。

反擊:在線2

反恐道:全球進攻

下一部分是一個在線拳頭人射擊遊戲系列中,該系列起源於2000年代初期,作為半衰期的修改。該遊戲是由Valve Corporation創建的,Valve Corporation購買了廣受歡迎的Mod的權利,後來又開發了其商業版本。核心遊戲玩法是建立在兩支球員之間的競爭之上的:恐怖分子和反恐。消除對手的現金可以花在新的裝備和武器上。有四種主要的遊戲模式:ARM Race,拆除和兩個錦標賽品種。作者沒有試圖徹底改變經典的遊戲機制,而是專注於與現代標準相匹配的視覺改進。大多數遊戲內圖基於原始地圖,大多數更改都與武器相關。

反恐道:全球進攻

反擊:在線

行動

2008年4月4日

受歡迎的反擊網絡拍攝的亞洲化身。該遊戲是韓國工作室Nexon Corporation的責任,該公司使自己能夠在遊戲中添加自己的想法。反擊:在線通過殭屍戰鬥模式和挑戰模式豐富了,玩家必須盡快擊敗水平。

反擊:在線

反擊:來源

行動

2005年10月21日

增強的版本是最受歡迎的在線第一人稱射擊遊戲之一,該射擊遊戲在2000年首次亮相。新版本對原始概念忠於100%,完全著重於兩支球隊的小規模衝突:恐怖分子和反恐。就像在原始遊戲中一樣,兩側的選擇對於您必須達到的目標以及可以用於工作的設備都是必不可少的。但是,由於將其轉移到了一個名為Source的高級遊戲引擎中,因此將一些重大更改引入了遊戲的技術方面,該引擎是由Valve創建的,該引擎是半衰期系列中的第二期。由於這一事實,所有原始地圖都以視覺質量和細節水平獲得,而遊戲玩法得到了大大改進的物理和各種高級效果的增強,而這些效果從遊戲的第一個版本開始就缺乏。反恐道:源是分發的,以及類似的大修版本的《失敗國防部》以及《半衰期2》的擴展多人遊戲。

反擊:來源

反恐:條件零

行動

2004年3月23日

受歡迎的在線射擊遊戲反擊的擴展版本,作為官方遊戲附加組件分發。條件零的主要目標是在原始遊戲中添加單人遊戲模式,以吸引不喜歡或有機會參加多人戰鬥的玩家。在單人版本中,我們參加了由19個任務組成的故事活動,這些任務模仿了海軍海豹,Gign,Specnaz或SAS等精英特種部隊的成員。

反恐:條件零

反擊系列新聞

CS2固定腿,但球員對最新更新感到失望

Counter-Strike 2終於收到了重大更新。大多數變化都是次要的,真是可惜,新的戰鬥通行證使球員嚴重煩惱。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年10月3日

CS2固定腿,但球員對最新更新感到失望

洗錢在蒸汽上?研究人員指出可疑用戶活動

一項新的研究可能會證實玩家的古老懷疑是,在反擊系列中交易虛擬物品是洗錢者的陣線。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年7月25日

洗錢在蒸汽上?研究人員指出可疑用戶活動

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CS通過案例商店殺死閥門

反擊中的虛擬物品是閥門的黃金脈。玩家僅在2023年就花費了近10億美元。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年1月23日

CS通過案例商店殺死閥門

CSGO時代的結束;閥門終於在10年後放棄了比賽

閥門一直保持著諾言。十多年來,對反恐道的支持:已經被CS 2取代的全球進攻已經結束。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2024年1月3日

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