當我們談論視頻遊戲中的大型地圖時,標題像巫師3:狂野狩獵,,,,死亡擱淺,或至少魔獸世界立即想到。當然,還有一些遊戲打破了所有局限性,並將玩家置於一個巨大的世界中,不幸的是,這種世界僅包含重複的活動。
將大型地圖與適當的填充結合在一起,並使玩家感興趣是遊戲開發人員的挑戰。另一方面,這種元素在策略遊戲中很容易找到。在這裡距離很重要,世界絕不能過分空虛或人滿為患。同時,它必須豐富多彩,並且充滿了各種挑戰,眾所周知,觸發了“另一個轉彎綜合症”。
在這種情況下,戰略遊戲迷多年來一直喜歡,他們的大小不斷擴展的地圖超出了比賽的範圍,並且沒有跡象表明這種情況會改變。
鏈接地圖的廣告系列
用戶Kingsyakuzi全面戰爭系列SubReddit開始線程,在其中比較了世界上不同競選活動的地圖戰鎚。用戶想顯示在連續分期付款過程中,玩家可用的區域增加了多少。
地圖:全面戰爭:戰鎚;資料來源:Reddit/Kingsyakuzi | Sega
儘管金斯亞庫齊將不朽的帝國運動地圖拼湊在一起(全面戰爭:戰鎚2和3),渦流的眼睛(全面戰爭:戰鎚2)和混亂領域(全面戰爭:戰鎚3),實際上只有第一個顯示遊戲中可征服的世界的擴大程度。由於技術能力不斷增加,開發人員逐漸增加了參與者可用的董事會。
在該系列的第一部分中,只有帝國的某個區域及其環境可用,然後在第二部分中成為較大地圖的一部分。也發生了同樣的事情全面戰爭:戰鎚3,地圖包括以前分期付款中已知的區域。所有這些不僅擴大了遊戲地圖,而且最重要的是逐漸揭示了豐富的世界戰鎚。
地圖:全面戰爭:戰鎚2;資料來源:Reddit/Kingsyakuzi | Sega
開發人員介紹的此類過程是不朽的帝國運動不可或缺的一部分,它只是將地圖鏈接在一起。結果,每個連續的分期付款中的董事會都比上一個大得多。因此,玩家可以不斷發現新的土地,同時在系列的連續部分中順利進行。
地圖:全面戰爭:戰鎚3;資料來源:Reddit/Kingsyakuzi | Sega
看不見的地圖?
每個新的公告全面戰爭遊戲觸發了有關新領域和其他活動的大量討論。因此,小地圖上的玩家不能抱怨,因為不朽的帝國運動進入了每一期,因此仍然使玩家能夠完全享受遊戲中呈現的世界。
這樣一來,人們會認為這種不斷連接區域的過程可能會無限期地進行,並且開發人員會不斷為玩家提供越來越多的遊戲玩法。但是真的是這樣嗎?
世界粉絲戰鎚非常了解幾年前通過遊戲研討會發明的土地以及哪些領域尚未進入遊戲。同樣的令牌,可能的愛好者全面戰爭系列有理由擔心他們最喜歡的策略將很快接近世界的邊緣,他們已經發現了這個幻想宇宙所能提供的一切?
毫無疑問,開發商長期以來一直準備好了戰鎚將完全轉移到遊戲中,到那時,他們將不止一次地設法讓玩家和整個虛擬娛樂世界感到驚訝。
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