上周宣布的更新帶來了地獄2回贊成,將期待已久的照明介紹給遊戲。儘管最初避免了威脅,但敵人迅速發動了另一次更強烈的進攻。對於Arrowhead來說,這是宣布與Sony Interactive的另一個射擊遊戲系列Killzone合作的絕佳機會。

地獄者的反應並不是積極的。基於“垂死的特許經營”的設備超過了其標準的Warbond價格,這就是為什麼許多粉絲認為該工作室被迫參加這項合作的原因。事實證明,事實是不同的。

不幸的民主捍衛者的消息

如果您認為物品的高價Killzone是索尼發明,是地獄2消除任何疑問。關於合作的所有決定都達到箭頭,包括 - 您可能會猜到 - 財務問題。 Shams Jorjani通過Discord確認了此信息。

當然,這是一種合作夥伴關係 - 但是我們在決策背後的駕駛席位。這個在我們身上。

- Shams Jorjani

社區沒有到達干草叉,而是平靜地接受了這一消息,但仍然存在著令人失望的暗示。一些評論者指出索尼給了箭頭自由rein從一開始,責怪出版商才暫時工作。同時,玩家希望開發人員將從負面反應中學習- 即使Killzone通行證沒有機會折扣。

我願意打賭價格會一樣,並承諾他們下次會做得更好

- ikarn15

索尼比這本書想像的要多。他們通常只要遊戲/工作室成功,他們的工作室就可以做他們想做的事

- 4000kd

“我們正在查看所有反饋”

一些人將他們的言論直接向包括約翰·皮斯特德特(Johan Pilestedt)在內的開發商指示,後者試圖回應所有指控。根據Arrowhead Game Studios的首席執行官的說法該合作最初是為了單季通行證,但由於價格,後來已更改為單個項目。

抱歉,您覺得價格很高,我們正在查看所有反饋。我們從Warbond更改它的原因實際上是因為有人擔心擁有更高的價格Warbond會帶來負面情緒

- 約翰·皮雷斯特(Johan Pilestedt)

看來玩家不要完全同意在這種情況下,表明作為合作的銷售通行證將獲得更多的了解,即使它導致了更高的價格。目前,玩家必須在內容上花費約20美元,這些內容將進一步擴展新項目。

價格更高的Warbond會引起反彈,但我認為這不會像目前那樣糟糕。 2000年對於Warbond來說,這是一項合作的理由會更好。幾天后,人們可能會忘記

- 哭泣

您如何看待新項目地獄2?您認為箭頭的決定實際上遇到了正當的批評嗎?