發行後幻影自由擴展Cyberpunk 2077CD Projekt Red不會繼續開發遊戲(不計算一些次要更新)。取而代之的是,從夜城的未來派冒險的陷入困境的發展中獲得的經驗預計將是新的工作的堅實基礎巫師。
CD Projekt Red從陷入困境的Cyberpunk學習課程
遊戲迷不需要提醒CD Projekt Red的Cyberpunk 2077首次出現了很大的問題。但是,據說該工作室已經從錯誤中學到了東西。
科林·沃爾德(Colin Walder)輻關於如何創建困難Cyberpunk 2077會對新的積極影響巫師在他在韓國舉行的Inven遊戲會議上演講後。
Walder與CD Projekt Red聯繫了八年。他目前在工作室擔任首席工程師的職位,在向活動組織者講話時,他談論了一些在遊戲,RPG特徵和北極星項目,旨在成為新的傳奇的第一部分巫師宇宙。
他提到了現在,開發人員正在更仔細地研究為遊戲機開發的遊戲的各個階段。。
“以控制台為例[...]。在我們的下一個項目的情況下,北極星,我們從一開始就一直在測試演示並對控制台版本進行內部評估。這是我們僅在開發的後期邁出的一步賽朋克,”沃爾德說。
首席工程師繼續專注於開發人員改變的工作方法。他指出,除其他外,保持士氣高。
“您必須表現出承諾。例如,當截止日期臨近時,我們可以說“讓我們更改時間表”或“讓我們以不同的方式進行操作”。危機,然後士氣開始恢復。
必須說,科林·沃爾德(Colin Walder)沒有透露太多新的細節。我們以前聽過許多這樣的保證。儘管如此,值得注意的是,另一個跡象表明,CD Projekt即將進行的遊戲不可能避免在發行中造成厚厚的陰影的問題Cyberpunk 2077。
Polaris和Witcher Remake正在進行工作
回想一下北極星項目也被稱為巫師4- 本期是在Andrzej Sapkowski創建的世界上創建的一系列新遊戲,據報導已經沒有Geralt。
還應該提到翻拍的巫師從2007年開始也正在開發最初是在工作標題下偽裝的坎尼斯專業。到目前為止,還沒有關於何時進入市場的消息。