Yoshida的Kenichiro簡要揭示了PlayStation的發展計劃,並解決了遊戲行業的未來。索尼總統聲稱遊戲將變得“無處不在”,允許您在任何地方玩 - 無論是在遊戲機,PC,手機還是在雲中(通過牙齒_TECH他x)。儘管如此,PlayStation仍將仍然是Sony Interactive Entertainment的主要產品。

“(...)無論有計算用戶能夠無縫玩自己喜歡的遊戲,遊戲玩家將能夠在不同的空間中找到玩耍的地方,而PlayStation將仍然是我們的核心產品,我們將擴展我們的核心產品PC,移動和雲的遊戲體驗。”

可以認為這也意味著索尼對遊戲訂閱的投資。然而,吉田(Yoshida),儘管他讚賞微軟的遊戲通行證提出的想法,但他認為這並不是所有玩家的理想解決方案

有關的:戰神修復者可以比預期的要早點宣布

他認為,許多人傾向於一次扮演一個冠軍,因此訂閱中提供的瑞典桌子(由日本人與“您可以吃的所有餐廳”相比,對這些玩家都不那麼有吸引力。這就是為什麼索尼更喜歡在PlayStation網絡中提供“混合”模型,將訂閱與更傳統的內容混合在一起。

在採訪中,他們還詢問了Microsoft接管Activision Blizzard,但Sony Boss剛剛提到了在遊戲市場上需要健康競爭的必要性。他保證,PlayStation將盡最大努力為粉絲提供“最好的遊戲最佳遊戲”。

吉田也迴盪了CD Projekt總裁說基於人工智能的工具不能取代人類的作品,而應只能改善生產過程,從而使創作者專注於“創造力”。