如今,我們以比我們甚至想像的更多的方式相互聯繫。得益於技術進步,我們可以使用大量免費服務,使我們的生活更輕鬆,更愉快。他們真的免費嗎?我們不用金錢來支付某物的事實並不意味著服務是免費的,因為它們經常使用其他補償手段 - 我們的數據。免費遊戲是這一趨勢的一個很好的例子,尤其是當我們仔細研究他們的服務條款時,也就是又名。托斯。這引發了最近發行的生存遊戲粉絲的熱烈討論 - 曾經是人類。您是否真的贈送了您一生的值得玩遊戲的信息?在這裡,您將了解其花費多少。
一旦人類解釋的服務條款
關於曾經人類的服務條款或TOS的大多數隱私問題,如果您願意,您可以在其中找到許多看似令人不安的主題。其中之一是關於收集政府發行的ID,但必須注意,收集了此信息僅在地方法規要求的地方例如,中國。它的唯一目的是驗證玩家的年齡與法律保持一致。然後,該公司聲稱在實現其目的後立即刪除了此類細節(如游戲的官方的Discord服務器)。
在角落和縫隙中隱私政策您還可以看到有關允許開發人員的子句獲取數據之類的數據,這也可能是可疑的……除非您想承諾並實際上從商店購買東西。如果沒有獲得這些數據,就不可能處理付款。此外,除非您想購買,否則不會要求您提供此信息。這與包括遊戲中購買的任何其他標題沒有區別。
冗長的文字中也有一個點共享諸如社交媒體帳戶用戶名,名稱和地址之類的詳細信息,但是他們只是被問到您是否想參加創作者提供的調查這是完全自願的。如果您不填寫它們,則不會要求此類信息。
視頻遊戲行業的隱私問題
無可否認,我們生活在美好的時期,比以往任何時候都更容易享受遊戲,因為有很多免費的遊戲,沒有前期費用。您至少可以在進行任何購買之前對其進行測試,因為是的,開發人員必須從中受益並以某種方式謀生。如果適當地創建了遊戲,您甚至根本不需要購買任何東西並仍然很開心。然而,如果您最終決定用真錢獲得一些東西,則必須提供一些信息這將允許處理交易。
更,可以期望在包括人類在內的Steam上發布的遊戲會進行適當的法律檢查在其平台上。如果他們允許這些,Valve的聲譽將受到巨大的打擊,阻止人們使用Steam,這絕對不是Valve努力的事情。
人們認真對待他們的隱私是很棒的。保護我們的法律對於不讓公司像對像一樣使用我們是基本的,但要意識到自己的權利消費者,他們必須照顧並努力工作以使我們滿意。另一方面,我們不能允許大規模歇斯底里猛擊每一盎司 由於合法原因收集的數據。有必要建立成功的關係在客戶和服務提供商之間。歸根結底,這些文件在這裡保護我們並提供有關如何以及為什麼處理我們的個人信息的詳細看法。