約翰·威克(John Wick)可能發生變化後會射擊什麼? /來源:史詩般的遊戲。

在最近的一次採訪中,Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick提到了最近的爭議,這是因為將美國大規模槍擊事件歸咎於殘酷的視頻遊戲。

“我們只是對這些毫無意義的悲劇感到噁心和悲傷。就是說,指責娛樂是不負責任的。此外,這對受害者及其家人非常不尊重。事實是娛樂是在世界範圍內消耗的……但是槍支暴力是獨特的美國人。因此,我們需要解決實際問題。”

有人可能會認為“當然,但是這個行業的人還應該說什麼?”。只有澤尼克(Zelnick)的科學在他這邊。或者,更確切地說,他的科學比另一個科學更多 - 讓我們解釋一下正在發生的事情。

首先,如果視頻遊戲和大規模槍擊事件之間確實存在聯繫,同時又有一些政客爭論(SIC!),日本和韓國將在美國的脖子上呼吸,這是無關緊要的。在此類犯罪清單上。但是他們沒有。因為他們對擁有槍支有嚴格的規定。這些國家的居民花費有關遊戲的更多信息(發生)比美國人。同時,他們在世界的底部涉及槍支的謀殺案清單。這意味著Zelnick的權利。

其次,美國心理協會的媒體和技術心理學系陳述在兩年前的正式職位上:

出現了很少的證據,這些證據在玩暴力視頻遊戲與實際進行暴力活動之間建立了任何因果關係或相關的聯繫。

科學家指出的研究表明,整個依賴性以相反的方式起作用 - 積極進取的年輕人會更經常參加積極的比賽。但是,這不會增加其破壞性行為的水平。這也適用於精神障礙的人。沒有證據表明暴力視頻遊戲或電影是犯罪行為的決定因素。在將游戲與大規模謀殺案聯繫起來時,研究表明,與他們的同齡人相比,學校射擊者暴露於相對較少的暴力媒體。因此,沒有將此類攻擊與視頻遊戲聯繫起來的科學依據。再次,Zelnick的觀點。

第三,由於一些用戶注意到“視頻遊戲論證”僅用於白人罪犯犯下的犯罪。你知道嗎?你說得對。上述ATP部門的弗格森教授對學校槍擊事件進行了研究。結論?當攻擊者是白色時,該論點的使用頻率高達八倍。和總結:

“我們應該考慮何時更自在地尋找其他要怪的東西。當移民犯罪時,我沒有聽說任何參議員談論視頻遊戲。”

這絕對不是故事的結尾。白宮很可能很快就會再次就計劃的變化發言。然後,行業將做出反應。當然,政客。

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