
系統衝擊翻拍更像是重新製作 - 首先評論可用
System Shock Relake的發布即將來臨,多年來,許多粉絲一直在等待這一天。遊戲的第一份評論是在網絡上登上網絡,他們確實給出了一個明確的答案。
電子遊戲
Zuzanna Domeradzka
2023年5月29日

新遊戲的系統衝擊翻拍
在PC遊戲節目中顯示了來自System Shock Remake的新視頻,其中包含許多遊戲片段。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2022年6月12日

系統衝擊重製幾乎完成了
系統衝擊重製等待著一些最終觸摸。 Nightdive的開發人員宣布比賽快要完成了。

從頭到尾都可以播放系統衝擊重製;開發人員報告進度
期待已久的系統衝擊的重製越來越近。開發人員宣布該標題從頭到尾都是可彈奏的。目前,工作室正在拋光遊戲。
電子遊戲
Dawid Wanat
2022年2月15日
在新的衝擊系統遊戲玩法上的網絡空間和肢解
來自System Shock Relake的兩個遊戲視頻出現在線。鏡頭專門用於網絡空間和肢解敵人的系統。
電子遊戲
Bart Swiatek
2020年9月7日

來自系統衝擊的新遊戲玩法以及開發評論
Nightdive Studios的創作者為標誌性第一人稱射擊遊戲的翻拍帶來了RPG Elements -System Shock的重製。材料使我們能夠學習遊戲的所有最重要方面。
電子遊戲
Bart Swiatek
2020年1月27日

系統衝擊翻拍 - 統一和虛幻引擎的比較4版
最近發布的System Shock Remake演示使粉絲可以將游戲與以前的Unity進行比較。目前,該遊戲是在虛幻引擎4上構建的。但是,到目前為止,玩家似乎對這一變化並不滿意。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2019年12月15日
系統衝擊重製的新遊戲玩法
夜潛水工作室(Night Dive Studios)發表了一段漫長的遊戲錄像,其中包括標誌性的RPG/射擊遊戲混合系統衝擊。鏡頭長超過20分鐘,看起來很有希望。
電子遊戲
Bart Swiatek
2019年3月20日
系統衝擊重製的最終圖形設計在這裡
System Shock Relake的開發人員分享了一個視頻,介紹了遊戲的最終視覺設計。
電子遊戲
Bart Swiatek
2019年1月21日
系統衝擊重新啟動切換到虛幻引擎4
夜間工作室的即將到來的系統衝擊重新啟動將以虛幻引擎4而不是團結為特色。有一個新視頻介紹了輪班的結果。
系統衝擊翻拍延遲到2018年
System Shock Relake不會在2017年底之前完成。1994年經典版的重新製作版本定於2018年第二季度發布。
系統衝擊重製立即資助
15,000名支持者在6天內承諾承諾超過900,000美元,這使System Shock Remake比以前更加真實,並改變了將Citadel恢復現實的夢想。
電子遊戲
Mathias Zulpo
2016年7月11日
第一個遊戲視頻中的系統衝擊重製
System Shock Remake的第一個遊戲視頻在線發布。該視頻顯示了原始遊戲中一些重新設計的位置,並提供了適合原始氣氛的新添加。
首先屏幕截圖的系統衝擊全翻新
首先屏幕截圖形成了即將進行的系統Shock Remake通過Polygon在線出現。看看這個1994年經典的原始位置看起來像在Unity Engine上重新創建。
宣布的第一個系統衝擊的翻拍,系統衝擊3是一種選擇
Night Dive Studios宣布發布PC和控制台的完全改進的系統衝擊。史蒂芬(Kick Stephen)還透露,計劃在該系列中創建第三部分。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2015年11月13日