系統衝擊翻拍更像是重新製作 - 首先評論可用

System Shock Relake的發布即將來臨,多年來,許多粉絲一直在等待這一天。遊戲的第一份評論是在網絡上登上網絡,他們確實給出了一個明確的答案。

電子遊戲

Zuzanna Domeradzka

2023年5月29日

系統衝擊翻拍更像是重新製作 - 首先評論可用

新遊戲的系統衝擊翻拍

在PC遊戲節目中顯示了來自System Shock Remake的新視頻,其中包含許多遊戲片段。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2022年6月12日

新遊戲的系統衝擊翻拍

系統衝擊重製幾乎完成了

系統衝擊重製等待著一些最終觸摸。 Nightdive的開發人員宣布比賽快要完成了。

系統衝擊重製幾乎完成了

從頭到尾都可以播放系統衝擊重製;開發人員報告進度

期待已久的系統衝擊的重製越來越近。開發人員宣布該標題從頭到尾都是可彈奏的。目前,工作室正在拋光遊戲。

電子遊戲

Dawid Wanat

2022年2月15日

從頭到尾都可以播放系統衝擊重製;開發人員報告進度

在新的衝擊系統遊戲玩法上的網絡空間和肢解

來自System Shock Relake的兩個遊戲視頻出現在線。鏡頭專門用於網絡空間和肢解敵人的系統。

電子遊戲

Bart Swiatek

2020年9月7日

在新的衝擊系統遊戲玩法上的網絡空間和肢解

來自系統衝擊的新遊戲玩法以及開發評論

Nightdive Studios的創作者為標誌性第一人稱射擊遊戲的翻拍帶來了RPG Elements -System Shock的重製。材料使我們能夠學習遊戲的所有最重要方面。

電子遊戲

Bart Swiatek

2020年1月27日

來自系統衝擊的新遊戲玩法以及開發評論

系統衝擊翻拍 - 統一和虛幻引擎的比較4版

最近發布的System Shock Remake演示使粉絲可以將游戲與以前的Unity進行比較。目前,該遊戲是在虛幻引擎4上構建的。但是,到目前為止,玩家似乎對這一變化並不滿意。

電子遊戲

保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)

2019年12月15日

系統衝擊翻拍 - 統一和虛幻引擎的比較4版

系統衝擊重製的新遊戲玩法

夜潛水工作室(Night Dive Studios)發表了一段漫長的遊戲錄像,其中包括標誌性的RPG/射擊遊戲混合系統衝擊。鏡頭長超過20分鐘,看起來很有希望。

電子遊戲

Bart Swiatek

2019年3月20日

系統衝擊重製的新遊戲玩法

系統衝擊重製的最終圖形設計在這裡

System Shock Relake的開發人員分享了一個視頻,介紹了遊戲的最終視覺設計。

電子遊戲

Bart Swiatek

2019年1月21日

系統衝擊重製的最終圖形設計在這裡

系統衝擊重新啟動切換到虛幻引擎4

夜間工作室的即將到來的系統衝擊重新啟動將以虛幻引擎4而不是團結為特色。有一個新視頻介紹了輪班的結果。

系統衝擊重新啟動切換到虛幻引擎4

系統衝擊翻拍延遲到2018年

System Shock Relake不會在2017年底之前完成。1994年經典版的重新製作版本定於2018年第二季度發布。

系統衝擊翻拍延遲到2018年

系統衝擊重製立即資助

15,000名支持者在6天內承諾承諾超過900,000美元,這使System Shock Remake比以前更加真實,並改變了將Citadel恢復現實的夢想。

電子遊戲

Mathias Zulpo

2016年7月11日

系統衝擊重製立即資助

第一個遊戲視頻中的系統衝擊重製

System Shock Remake的第一個遊戲視頻在線發布。該視頻顯示了原始遊戲中一些重新設計的位置,並提供了適合原始氣氛的新添加。

第一個遊戲視頻中的系統衝擊重製

首先屏幕截圖的系統衝擊全翻新

首先屏幕截圖形成了即將進行的系統Shock Remake通過Polygon在線出現。看看這個1994年經典的原始位置看起來像在Unity Engine上重新創建。

首先屏幕截圖的系統衝擊全翻新

宣布的第一個系統衝擊的翻拍,系統衝擊3是一種選擇

Night Dive Studios宣布發布PC和控制台的完全改進的系統衝擊。史蒂芬(Kick Stephen)還透露,計劃在該系列中創建第三部分。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2015年11月13日

宣布的第一個系統衝擊的翻拍,系統衝擊3是一種選擇