Gran Turismo 7 Patch 1.11 Goes Live; Grind Made Bearable

Gran Turismo 7補丁1.11上線;磨可以忍受

Golyphony Digital釋放了Gran Turismo 7的補丁1.11。正如承諾的那樣,種族收到的資金(以及更多)已大大增加,並增加了具有高回報的新活動。此外,購買汽車已經變得更加容易,並且汽車物理學得到了改善。

電子遊戲

克里斯托弗·邁西亞克(Christopher Mysiak)

2022年4月7日

Gran Turismo 7補丁1.11上線;磨可以忍受

3-5 More Hours Needed to Fully Level Up Character in Marvel's Avengers

在Marvel的複仇者聯盟中完全升級角色需要3-5個小時

Crystal Dynamics的開發人員決定使玩家加快計劃為Marvel的Avengers XP System計劃的有爭議的變化,該系統定於3月18日上線。在Reddit帖子中,他們指出,將需要3-5個小時才能達到3-5個小時才能達到水平。提高一個角色,更新的目標是改善遊戲玩法。

電子遊戲

Bart Swiatek

2021年3月9日

在Marvel的複仇者聯盟中完全升級角色需要3-5個小時

Marvel's Avengers Update Will Add Even More Grind

漫威的複仇者聯盟更新將增加更多的磨合

來自Crystal Dynamics的開發人員概述了經驗系統和漫威復仇者聯想中化妝品的變化。

電子遊戲

Bart Swiatek

2021年3月5日

漫威的複仇者聯盟更新將增加更多的磨合

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)

根據刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的總監的說法,該系列最新一部分的遊戲要比上一部要好得多。玩家有機會決定他們想做什麼以及如何做,因此將少得多。

電子遊戲

康拉德·哈茲(Conrad Hazi)

2020年5月3日

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)

致命的Kombat 11開發人員開始固定磨

Netherrealm Studios的團隊意識到了Mortal Kombat 11的問題。該團隊正在研究補丁,這不僅可以處理磨碎,而且還可以調整許多挑戰的困難水平。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2019年4月25日

致命的Kombat 11開發人員開始固定磨