
4K,60fps和射線示踪的PC上的Elden Ring;揭示了第一字符課
FromSoftware和Bandai Namco分享了Elden Ring的技術細節。標題將使我們能夠以高達60 fps的速度進行比賽,支持高達4K的決議以及射線追踪。我們還了解將在即將進行的在線模式測試中嘗試的五個字符類。

PC上的戰神是4K,Ultrawide,DLSS,沒有FPS帽
戰神的PC版本有望令人印象深刻。我們將能夠以4K和沒有FPS蓋的速度玩,並且遊戲將支持DLSS和Ultrawide監視器。陰影和反射也將得到改善。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年10月21日

Myst Remake in Game Pass將是4K的視覺盛宴
我們已經了解了Myst Remake的技術細節,該詳細信息將在下週擊中Xbox系列X/S和Game Pass Consoles。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年8月18日

這是AI增強的4K中最好的視頻遊戲預告片之一
Digital Foundry發布了AI增強的有史以來最好的遊戲預告片之一。女士們,先生們,這是E3 2000的4K和60fps的Metal Gear Solid 2拖車。

任天堂將升級開關 - 更大的OLED和4K也許今年晚些時候
正如彭博記者所了解到的那樣,任天堂計劃在今年晚些時候刷新其遊戲機。預計新的Nintendo Switch型號將獲得7英寸OLED和視頻輸出,可將4K視頻傳輸到我們的電視。
硬件和軟件
Michal Ciezadlik
2021年3月4日

PS5中的HDMI慢於Xbox系列x中的HDMI
信息已經揭示了PlayStation 5中的HDMI連接不完全符合2.1標準,並且帶寬低於Xbox SeriesX。Sony是否提供較差的電纜,還是控制台或其軟件有故障?
硬件和軟件
Arkadiusz Strzala
2020年11月20日

看門狗:軍團和AC:瓦爾哈拉僅在PC上與本地4K
刺客信條:瓦爾哈拉(Valhalla)和看門狗:軍團將僅在PC上提供4K本地人。控制台版本將以1440p向上的動態分辨率運行。
電子遊戲
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2020年11月1日

惡魔的靈魂重製4k,但沒有60 fps
惡魔的靈魂翻拍將提供4K分辨率的支持,但這可能會迫使我們放棄60 fps。遊戲卡在PlayStation 5網站上提出了這一點,該網站提到了兩種圖形模式。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年10月1日

Gran Turismo 7將顯示PS5的力量
Gran Turismo 7將展示PS5的能力。它將以4K和每秒60幀的速度提供射線跟踪和HDR。
電子遊戲
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2020年10月1日

PS5上的蜘蛛俠將不支持4K;彼得·帕克(Peter Parker)得到新的臉
Insomniac Games在PS5上分享了有關Spider-Man重新製作的信息。在眾多的視覺修復和60個FPS的支持中,最有趣的決定是改變將他的外表借給彼得·帕克的演員。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年9月30日
AC:valhalla在4K和60 fps的PS5上
根據烏比索夫特(Ubisoft)的報導,刺客信條:PlayStation 5上的Valhalla將以4K分辨率和60fps的速度運行。在PlayStation 4上,遊戲將以標準1080p分辨率達到30 fps。
Nintendo Switch Pro將支持遊戲中的4K
Nintendo Switch的新模型(非正式地稱為Switch Pro)可以在視頻遊戲中提供4K分辨率,報告從事未經宣布遊戲的匿名開發人員。
硬件和軟件
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2020年9月9日
Netflix的4K和HDR質量更高;用戶不同意
Netflix正在慢慢引入動態數據壓縮系統。這是為了在平台上觀看電影和系列時大大減少數據消耗。但是,一些互聯網用戶在實施此解決方案後報告了4K分辨率的圖像質量下降。
電影和電視連續劇
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年9月7日

RTX 3080裸露其尖 - 在4K處的厄運中超過100 fps
NVIDIA擁有Geforce RTX 3080在Doom Eternal中的性能。在4K分辨率中,該GPU在ID軟件的射擊遊戲中提供了100多個fps,而FPS計數器通常顯示出更高的值 - 例如130或150。
硬件和軟件
Bart Swiatek
2020年9月4日

Ratchet&Clank:裂谷,選擇分辨率和框架速率
我們了解到,Ratchet&Clank:Rift,宣布的PS5獨家,Will Will Will以4K分辨率Eun,但每秒僅為30幀。但是,Insomniac Games為兩種圖形模式提供了。
電子遊戲
巴特·沃爾登斯基(Bart Woldanski)
2020年8月28日

PS5將以本地4K運行遊戲
使用PlayStation 5工作的開發人員確認在控制台上運行4K遊戲不是問題。
硬件和軟件
Aleksandra Dzwinska
2020年8月16日

PS5可能無法處理本地4K中的遊戲
根據非官方的報告,PlayStation 5在以本機4K分辨率運行的遊戲中獲得足夠的性能時可能會出現問題。 PS5再次被指出為Xbox系列X。
硬件和軟件
巴特·沃爾登斯基(Bart Woldanski)
2020年8月13日
蜘蛛俠英里莫拉萊斯具有可選的4K / 60 fps模式
蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)的創建者揭示了一種可選的功能,稱為“性能模式”。這將使我們能夠以4K分辨率進行比賽,儘管後者沒有60 fps的確定性。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2020年7月20日
遠哭6-4K分辨率僅適用於Xonex和Xbox系列X [更新]
如今,育碧的技術支持在Twitter上揭示了遠4K分辨率的Cry 6僅在Xbox One X和Xbox Series X Consoles上可用。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2020年7月17日
PS5演示文稿將不會以4K為特色
週四的PlayStation 5遊戲陣容演示將以1080p和30 fps進行流式傳輸。 Sony Interactive Entertainment的Sid Shuman可確保活動期間展示的遊戲在4K電視上看起來會更好,但是分辨率限制使大流行期間的比賽更容易。
硬件和軟件
Bart Swiatek
2020年6月9日